Naafiri Jungla tiene buen rendimiento contra Gragas (54,6% de victorias) basado en 531 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Naafiri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Naafiri Jungla vs Gragas Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,4% en este enfrentamiento.
Naafiri mantiene una popularidad estable del 2,5% pero raramente se encuentra con la elección poco común Gragas (0,7%, 56º puesto de 63 campeones de Jungla). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Naafiri (B+ vs D) se traduce en un sólido 54,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Naafiri ocupa el 38º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Electrocutar + Impacto repentino logra 100,0% de ratio de victorias (1,2% de popularidad), mientras que el build core Lanza de Shojin > Cuchilla negra > Baile de la muerte con Botas jonias de la lucidez (59,4% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Naafiri no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,74/min vs 5,41 para Gragas). Esta ventaja de 1,33 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Naafiri gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (754 vs 770/min), el 54,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Naafiri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,6%) como en KDA (2,80 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Naafiri Jungla | Contra | Gragas Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 54,6% | Winrate del Matchup | 45,4% |
| 49,83% | Winrate del Rol | 49,09% |
| #38 | Ranking de Winrate | #49 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 425 | Oro por Minuto | 410 |
| 6,74 | CS/Min | 5,41 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 754 | Daño por Minuto | 770 |
El enfrentamiento de Naafiri contra Gragas en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Naafiri inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Gragas inflige principalmente daño mágico (84.12%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Naafiri son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 13 entre los campeones del rol) (versus 57 para Gragas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Naafiri mantener presión constante sobre Gragas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























