Gragas Splash Art
Gragas

Gragas Jungla

El Camorrista
Winrate: Todos los Roles 50,3% | como Jungla 50,4%
Pick Rate: Todos los Roles 5,1% | como Jungla 1,0%
Ratio de Baneo: 1,6%
Analizadas: 27686 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top Jungla ARAM

Gragas Jungla Guía

B+ Tier

Gragas rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,4% de winrate (#22 entre campeones de Jungla), comparado con 50,3% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Gragas conserva popularidad decente con 5,1% de pick rate general y 1,0% de pick rate en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 27686 partidas ranked. Se juega en este rol 20,0% del tiempo. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, luego Vara de las edades, Llegada del invierno, y Impulso cósmico. Gragas tiene farmeo bajo - 5,51 CS/min (#40 entre campeones de Jungla) y gana 413 oro por minuto. Promedia 2,8 de KDA (#22 entre campeones de Jungla). Tiene 1,6% de ban rate (126° lugar). Gragas inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, para Dominación primario y Trascendencia, Caminar sobre agua, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.

Gragas Roles

Gragas
  • Top

    (Top - 64,0%) 17725 juegos
  • Jungla

    (Jungla - 20,0%) 5523 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 26357 ARAM juegos

Gragas Jungla Estadísticas

50,4%
Winrate (Rol)
20,0%
Jungla (Ratio de Rol)
1,6%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
7,1
Asesinatos/Partida
5,5
Muertes/Partida
8,2
Asistencias/Partida
0,19
Guardianes/Min
5,51
CS/Min
413
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 6,5%
Mágico: 84,5%
Verdadero: 8,96%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Gragas Jungla

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
50,7% de Victoria 70,1% de elección3874 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
75,0% de Victoria 0,1% de elección5 juegos

Gragas Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,8% de Victoria 52,9% de elección2921 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,6% de Victoria 45,0% de elección2483 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,8% de Victoria 38,8% de elección2141 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
44,5% de Victoria 4,0% de elección223 juegos
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro) 350 de vida
375 de maná

Eternidad
Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
->
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná

Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
53,1% de Victoria 8,5% de elección472 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
56,5% de Victoria 19,1% de elección1055 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
55,5% de Victoria 1,2% de elección66 juegos
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
52,4% de Victoria 0,3% de elección18 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

51,8% de Victoria 38,8% de elección2141 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,6% de Victoria 45,0% de elección2483 juegos
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro) 45 de poder de habilidad
->
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná

Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
600 de maná
25 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
57,6% de Victoria 1,5% de elección81 juegos
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
69,4% de Victoria 3,2% de elección175 juegos
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
60,7% de Victoria 14,8% de elección817 juegos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

52,7% de Victoria 11,8% de elección653 juegos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
56,1% de Victoria 8,9% de elección494 juegos
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al golpear.
58,1% de Victoria 6,5% de elección356 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
55,7% de Victoria 5,6% de elección307 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
63,8% de Victoria 3,4% de elección190 juegos
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
69,4% de Victoria 3,2% de elección175 juegos

Gragas Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Brujería
Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Caminar sobre agua
Caminar sobre agua

Caminar sobre agua

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,4% de Victoria 61,8% de elección3414 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,3% de Victoria 2,4% de elección132 juegos

Orden de Habilidades de Gragas Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
49,2% de Victoria 48,4% de elección2675 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
60,7% de Victoria 1,0% de elección55 juegos

Contrarrestado por Gragas

Contrapicks de Gragas

Gragas historia:

Alegre e imponente por partes iguales, Gragas es un cervecero enorme y provocador en su propia búsqueda de la pinta de cerveza perfecta. Proveniente de lugares desconocidos, ahora busca ingredientes raros entre los intactos páramos de Freljord, probando cada receta a medida que avanza. Suele estar ebrio y es extremadamente impulsivo. Es famoso por las peleas que inicia, que a menudo terminan en fiestas que duran toda la noche y en grandes daños materiales. Cuando Gragas aparece trae consigo la bebida y la destrucción, en ese orden.

Gragas consejos:

  • La resistencia al daño que proporciona Furia ebria se aplica cuando empieza a beber, así que procura usarla cuando veas que te van a atacar.
  • Trata de lanzar a los enemigos contra tus torretas con Tonel explosivo.
  • Intenta combinar Barrigazo con Tonel explosivo para facilitar que tu equipo consiga asesinatos.

Jugando Contra Gragas

  • Gragas puede lanzar a cualquiera por los aires con su habilidad definitiva. Procura no caer junto a él o, aun peor, junto a una torreta enemiga.
  • Barrigazo tiene un enfriamiento muy corto, por lo que perseguir a Gragas no es tarea sencilla. No fuerces demasiado la persecución.

Gragas descripción de habilidades:

Hora feliz
P
Hora feliz (pasiva)
Gragas se cura de forma periódica al usar una habilidad.
Barril rodante
Q
Barril rodante (Q)
Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Furia ebria
W
Furia ebria (W)
Gragas engulle cerveza de su tonel durante 1 s. Al terminar, su estado de embriaguez lo hace más poderoso, por lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuye el daño recibido.
Barrigazo
E
Barrigazo (E)
Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
Tonel explosivo
R
Tonel explosivo (R)
Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.

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