Vi Jungla domina a Gragas (42,7% de victorias) basado en 560 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Gragas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Gragas Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,2% en este enfrentamiento.
Gragas con un 0,7% de tasa de selección (56º puesto entre los campeones de Jungla) raramente se enfrenta a Vi, quien mantiene una popularidad del 3,0%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Vi en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Gragas. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (78,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Perdición del liche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 42,7% al 60,2% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Gragas (5,41 vs 5,35/min, 57º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,06 CS/min. El daño no equivale a victorias: Gragas produce más daño (770 vs 526/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Gragas mantiene mejor KDA (2,70, 27º puesto vs 44º puesto para Vi), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Gragas Jungla | Contra | Vi Jungla |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 42,7% | Winrate del Matchup | 57,3% |
| 49,09% | Winrate del Rol | 49,08% |
| #49 | Ranking de Winrate | #50 |
| 0,7% | Ratio de Pick | 3,0% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 410 | Oro por Minuto | 412 |
| 5,41 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 770 | Daño por Minuto | 526 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Vi inflige principalmente daño físico (91.87%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Gragas son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 57 entre los campeones del rol) (versus 58 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gragas evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

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Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























