Vi Jungle dominál Gragas felett (42,7% győzelmi arány) 560 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Gragas játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Gragas Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,2%-ig ebben a párharcban.
Gragas 0,7%-os választási arányával (56. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Vi-val, aki 3,0%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Vi stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Gragas-val játszol. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Hirtelen csapás kombináció (78,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Félholt csapás és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 42,7%-ról 60,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Gragas kiváló farmolása (5,41 vs 5,35/perc, 57. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,06 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Gragas több damage-et ad le (770 vs 526/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Gragas jobb KDA-t tart fenn (2,70, 27. hely vs 44. Vi-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Gragas Jungle | Ellen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 42,7% | Matchup Winrate | 57,3% |
| 49,09% | Szerepkör Winrate | 49,08% |
| #49 | Winrate Rangsor | #50 |
| 0,7% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 410 | Arany per Perc | 412 |
| 5,41 | CS/Perc | 5,35 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,20 |
| 770 | Sebzés per Perc | 526 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Gragas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (91.87%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gragas fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (57. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 58. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gragas játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vi játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























