바이 정글, 그라가스 상대 42.7%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (560게임 기준)
페이지 하단에서 그라가스 정글 (Jungle) vs 바이 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
그라가스의 픽률은 0.7%(정글 (Jungle) 챔피언 중 56위)로 낮아 바이과 대면할 일이 드물지만, 바이는 3.0%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 바이의 견고한 메타 지위를 고려할 때 그라가스를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 돌발 일격 조합(78.7% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 그림자불꽃, 리치베인, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 42.7%에서 60.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 그라가스의 우수한 파밍(5.41 대 5.35/분, 정글 (Jungle) 중 57위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.06 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 그라가스이 더 많은 딜량을 내지만(770 대 526/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 그라가스이 더 나은 KDA(2.70, 27위 대 바이의 44위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 그라가스 정글 (Jungle) | 대 | 바이 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| D | 티어 | C |
| 42.7% | 매치업 승률 | 57.3% |
| 49.09% | 포지션 승률 | 49.08% |
| #49 | 승률 순위 | #50 |
| 0.7% | 픽률 | 3.0% |
| 2.7 | 평균 KDA | 2.5 |
| 410 | 분당 골드 | 412 |
| 5.41 | CS/분 | 5.35 |
| 0.19 | 분당 와드 | 0.20 |
| 770 | 분당 딜량 | 526 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
그라가스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 바이은 주로 물리 피해를 입히므로(91.87%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
그라가스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 57위)입니다(바이의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 그라가스 플레이어는 바이 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























