Vi Jungle countert Gragas hart (42,7% Gewinnrate) basierend auf 560 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Gragas-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Gragas Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,2% in diesem Matchup verbessern.
Gragas mit 1,0% Pick-Rate (45. Platz unter Jungle-Champions) trifft selten auf Vi, der 4,3% Beliebtheit beibehält. Obwohl dieses Matchup insgesamt nicht häufig ist, macht Vis solide Meta-Präsenz das Verständnis wertvoll, wenn Sie Gragas spielen. Überraschende Wendung: Trotz Gragass höherer Tier-Bewertung gewinnt Vi 57,3% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Vis Kit speziell Gragass Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Plötzlicher Einschlag Kombination (78,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Schattenflamme, Fluch des Lichs und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 42,7% auf 60,2% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Gragass überlegenes Farmen (5,51 vs 5,23/min, 40. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,28 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Gragas verursacht mehr Schaden (670 vs 560/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Gragas behält bessere KDA (2,80, 22. Platz vs 42. für Vi), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Gragas Jungle | Gegen | Vi Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
42,7% | Matchup-Winrate | 57,3% |
50,41% | Rollen-Winrate | 47,33% |
#22 | Winrate-Rang | #52 |
1,0% | Pickrate | 4,3% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
413 | Gold pro Minute | 425 |
5,51 | CS/Min | 5,23 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,20 |
670 | Schaden pro Minute | 560 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Gragas verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (89.82%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Gragas sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 40 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 52 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Gragas-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Vi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18