나피리 정글, 그라가스 상대 45.4%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (531게임 기준)
페이지 하단에서 그라가스 정글 (Jungle) vs 나피리 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
그라가스의 픽률은 0.7%(정글 (Jungle) 챔피언 중 56위)로 낮아 나피리과 대면할 일이 드물지만, 나피리는 2.5%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 나피리의 견고한 메타 지위를 고려할 때 그라가스를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 깨달음 조합(100.0% 승률)과 최적 아이템화 루덴의 동반자, 그림자불꽃, 리치베인, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 45.4%에서 59.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 그라가스이 매치업(45.41%)과 파밍 불리(5.41 대 6.74/분) 모두에 직면합니다. 1.33 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 그라가스이 더 많은 딜량을 내지만(770 대 754/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 나피리이 매치업 승률(54.6%)과 KDA(2.80 대 2.70, 18위 대 27위) 모두에서 앞섭니다. 그라가스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 그라가스 정글 (Jungle) | 대 | 나피리 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| D | 티어 | B+ |
| 45.4% | 매치업 승률 | 54.6% |
| 49.09% | 포지션 승률 | 49.83% |
| #49 | 승률 순위 | #38 |
| 0.7% | 픽률 | 2.5% |
| 2.7 | 평균 KDA | 2.8 |
| 410 | 분당 골드 | 425 |
| 5.41 | CS/분 | 6.74 |
| 0.19 | 분당 와드 | 0.20 |
| 770 | 분당 딜량 | 754 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
그라가스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 나피리은 주로 물리 피해를 입히므로(90.31%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
나피리이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(그라가스의 57위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 그라가스 플레이어는 나피리 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























