ナフィーリ ジャングルはグラガスを圧倒しています(45.4%勝率)。531試合のデータに基づいています。このマッチアップはグラガスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、グラガス ジャングル (Jungle) vs ナフィーリ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.7%まで向上させることができます。
グラガスはピック率1.0%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中45位)で、2.4%の人気を維持するナフィーリとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ナフィーリのメタでの確固たる存在感により、グラガスをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 意外な番狂わせ:グラガスのより高いティア評価にも関わらず、ナフィーリが54.6%の遭遇で勝利します。これはナフィーリのキットがグラガスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + 至高の組み合わせ(100.0%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、リッチ ベイン、アイオニア ブーツにより、勝率を45.4%から59.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:グラガスはマッチアップ(45.41%)とファーミング不利(5.51 vs 5.96/分)の両方に直面します。0.45 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:グラガスはより多くのダメージ(670 vs 590/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ナフィーリがマッチアップ勝率(54.6%)とKDA(2.90 vs 2.80、7位 vs 22位)の両方でリードします。グラガスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
グラガス ジャングル (Jungle) | 対 | ナフィーリ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
45.4% | マッチアップ勝率 | 54.6% |
50.41% | ロール勝率 | 49.44% |
#22 | 勝率ランク | #40 |
1.0% | ピック率 | 2.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.9 |
413 | 毎分ゴールド | 453 |
5.51 | CS/分 | 5.96 |
0.19 | 毎分ワード | 0.17 |
670 | 毎分ダメージ | 590 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ナフィーリは主に物理ダメージ(91.37%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ナフィーリが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(グラガスの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、グラガスプレイヤーがナフィーリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します