グラガス ジャングルはリー・シンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。538試合のデータに基づいています。このマッチアップはグラガスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、グラガス ジャングル (Jungle) vs リー・シン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.8%まで向上させることができます。
グラガスはニッチピック(ピック率0.7%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)ですが、リー・シンは10.8%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はグラガスプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でリー・シンと対戦することになります。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + サドンインパクトルーンセットアップが56.5%勝率(人気度37.8%)を達成し、コアビルドヘクステック ロケットベルト > ストームサージ > シャドウフレイムとアイオニア ブーツ(57.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:グラガスはCS(5.41 vs 5.69/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.06%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:グラガスは勝率(54.1%)とダメージ出力(770 vs 709/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。61 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:グラガスは低いKDA(2.70 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(54.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| グラガス ジャングル (Jungle) | 対 | リー・シン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| D | ティア | B+ |
| 54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
| 49.09% | ロール勝率 | 49.14% |
| #49 | 勝率ランク | #48 |
| 0.7% | ピック率 | 10.8% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.9 |
| 410 | 毎分ゴールド | 447 |
| 5.41 | CS/分 | 5.69 |
| 0.19 | 毎分ワード | 0.41 |
| 770 | 毎分ダメージ | 709 |
グラガス対リー・シンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 リー・シンは主に物理ダメージ(77.57%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
リー・シンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で51位(グラガスの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グラガスプレイヤーにとって重要なのはリー・シンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























