Naafiri Jungle domina Gragas (45,4% de vitórias) com base em 531 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Gragas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Gragas Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,7% neste confronto.
Gragas com 0,7% de taxa de escolha (56º lugar entre campeões de Jungle) raramente enfrenta Naafiri, que mantém 2,5% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Naafiri no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Gragas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Transcendência (100,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Perdição de Lich e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,4% para 59,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Gragas enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,41%) quanto no farm (5,41 vs 6,74/min). Com déficit de 1,33 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Gragas causa mais dano (770 vs 754/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória (54,6%) quanto no KDA (2,80 vs 2,70, 18º vs 27º lugar). Jogadores de Gragas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Gragas Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 45,4% | Winrate do Matchup | 54,6% |
| 49,09% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #49 | Ranking de Winrate | #38 |
| 0,7% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,8 |
| 410 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,41 | CS/Min | 6,74 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 770 | Dano por Minuto | 754 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Gragas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 57º para Gragas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gragas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Naafiri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























