D Tier
Gragas é jogável como Jungle com 49,1% de taxa de vitória (49º entre campeões de Jungle), comparado a 49,0% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Gragas atrai apenas especialistas com 3,7% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,7% como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 28827 partidas competitivas. É jogado nesta função 19,4% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Bastão das Eras, Aproximação Invernal, e Ímpeto Cósmico. Gragas tem farm baixo - 5,41 CS/min (57º entre campeões de Jungle) e ganha 410 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (27º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,9% (139º lugar). Gragas causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Colheita Sombria, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, para Dominação primário e Transcendência, Caminhar Sobre as Águas, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18