Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri Jungle

Fera das Cem Mordidas
Taxa de Vitória do Campeão: 52,2%
de Seleção: 9,3%
Taxa de Ban: 55,4%
Analisados: 12224 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Rotas

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 jogos
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 5327 ARAM jogos

Naafiri Jungle Estatísticas

52,0%
Taxa de Vitória (Rota)
81,1%
Jungle (Taxa da Rota)
55,4%
Taxa de Ban
0,0008
Penta/Jogo
7,5
Abates/Jogo
4,9
Mortes/Jogo
7,4
Assistências/Jogo
0,20
Sentinelas/Min
6,07
CS/Min
401
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 90,5%
Mágico: 0,3%
Verdadeiro: 9,24%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Naafiri Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
51,4% de Vitória 75,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
61,3% de Vitória 0,1% de Seleção

Naafiri Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
51,1% de Vitória 63,1% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
52,2% de Vitória 43,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
51,4% de Vitória 27,0% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,8% de Vitória 17,1% de Seleção
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
58,3% de Vitória 21,5% de Seleção
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
54,2% de Vitória 21,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
99,1% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
56,0% de Vitória 0,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,8% de Vitória 17,1% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
52,2% de Vitória 43,8% de Seleção
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
60,5% de Vitória 1,2% de Seleção
Build Final
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro)
70,4% de Vitória 4,1% de Seleção
Outros Itens
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro)
56,7% de Vitória 21,0% de Seleção
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
59,1% de Vitória 20,8% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
56,3% de Vitória 11,4% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro)
46,4% de Vitória 7,2% de Seleção
Serrespada Quimiopunk
Serrespada Quimiopunk (3100 ouro)
50,9% de Vitória 4,6% de Seleção
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro)
70,4% de Vitória 4,1% de Seleção
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro)
53,9% de Vitória 3,3% de Seleção

Naafiri Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,2% de Vitória 70,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,3% de Vitória 20,2% de Seleção

Ordem de Habilidades de Naafiri Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,4% de Vitória 75,7% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
55,5% de Vitória 0,8% de Seleção

Naafiri história:

Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Naafiri dicas:

  • Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

Jogando Contra Naafiri

Naafiri descrição das habilidades:

Em Maior Número
P
Em Maior Número (passiva)
Uma matilha surge e ataca os alvos dos ataques e habilidades de Naafiri.
Adagas Darkin
Q
Adagas Darkin (Q)
Naafiri arremessa até duas adagas; cada uma causa dano de sangramento ou, caso o alvo já esteja sangrando, dano adicional.

A matilha avança para atacar Campeões atingidos pela Habilidade.
Chamado da Matilha
W
Chamado da Matilha (W)
Naafiri fica Inalvejável e fortalece sua matilha, fazendo surgir mais companheiros e recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque aumentados.
Eviscerar
E
Eviscerar (E)
Naafiri avança e causa dano a inimigos em uma área ao seu redor, evocando e curando totalmente sua matilha.
Caça dos Cães
R
Caça dos Cães (R)
Naafiri e sua matilha avançam contra um Campeão, causando dano. Se conseguir uma eliminação, Naafiri revelará inimigos próximos e poderá reconjurar esta habilidade uma vez. A segunda conjuração concederá um Escudo.