Trundle Jungle domina Naafiri (46,3% de vitórias) com base em 526 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Naafiri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Naafiri Jungle vs Trundle Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,9% neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Naafiri constantemente encontra o dominante Trundle (8,8%, 3º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Naafiri no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (54,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Lança de Shojin, Rancor de Serylda e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,3% para 60,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Naafiri enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,34%) quanto no farm (5,68 vs 5,70/min). Com déficit de 0,02 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Naafiri causa mais dano (709 vs 549/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (3,00) com 46,3% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Naafiri Jungle | Contra | Trundle Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
46,3% | Winrate do Matchup | 53,7% |
49,83% | Winrate da Rota | 53,52% |
#31 | Ranking de Winrate | #1 |
2,4% | Taxa de Pick | 8,8% |
3,0 | KDA Médio | 3,0 |
415 | Ouro por Minuto | 423 |
5,68 | CS/Min | 5,70 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,20 |
709 | Dano por Minuto | 549 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Naafiri causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Trundle causa principalmente dano físico (79.93%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Trundle, classificado em 39º (versus 42º para Naafiri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Naafiri evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18