Ekko Jungle domina Naafiri (45,3% de vitórias) com base em 511 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Naafiri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Naafiri Jungle vs Ekko Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,0% neste confronto.
Com 2,5% de popularidade, Naafiri constantemente encontra o dominante Ekko (3,8%, 19º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Naafiri no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (59,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, Rancor de Serylda, Limiar da Noite e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,3% para 57,0% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Naafiri (6,74 vs 6,73/min, 13º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,01 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Naafiri causa mais dano (754 vs 747/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Naafiri mantém melhor KDA (2,80, 18º lugar vs 22º para Ekko), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Naafiri Jungle | Contra | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 45,3% | Winrate do Matchup | 54,7% |
| 49,83% | Winrate da Rota | 50,51% |
| #38 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,5% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,7 |
| 425 | Ouro por Minuto | 472 |
| 6,74 | CS/Min | 6,73 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 754 | Dano por Minuto | 747 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Naafiri causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (77.88%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Naafiri são as estatísticas superiores de farm (classificado em 13º entre os campeões da função) (versus 14º para Ekko), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Naafiri evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ekko, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























