정글 (Jungle) 매치업

Naafiri vs Ekko

Patch: 15.16 (25.16)
리그: 플래티넘+
나피리

나피리

백 번 무는 사냥개
정글 (Jungle)
나피리 정글 (Jungle) 전체 승률
50.20%

매치업 승률

51.6%
나피리 vs 에코 승리
48.5%
에코 vs 나피리 승리
에코

에코

시간을 달리는 소년
정글 (Jungle)
에코 정글 (Jungle) 전체 승률
50.41%

나피리 vs 에코 - 정글 (Jungle) 매치업 가이드 패치 15.16 (25.16)

나피리 정글 (Jungle) vs 에코 정글 (Jungle) - 누가 더 강한가?

나피리 정글, 에코 상대 51.6%의 승률로 우위에 있습니다. (511게임 기준)

페이지 하단에서 나피리 정글 (Jungle) vs 에코 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.0%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

2.3% 인기의 나피리는 메타를 지배하는 에코(5.0%, 57명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 15위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 나피리 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A-티어에 있지만, 나피리이 의미 있는 51.6% 대 48.5% 우위를 차지합니다. 나피리의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(59.4% 승률, 11.9% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 요우무의 유령검 > 세릴다의 원한 > 밤의 끝자락 + 명석함의 아이오니아 장화이 에코에 대해 57.0% 승률을 전달합니다.

거시적 승리: 나피리은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.17 대 6.29/분) 매치업을 가져갑니다(51.55%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 나피리은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(612 대 711/분)에도 불구하고 51.6% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 나피리이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(3.00 대 2.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

나피리 vs 에코 - 정글 (Jungle) 스탯 비교

나피리 정글 (Jungle)
나피리 정글 (Jungle)
에코 정글 (Jungle)
에코 정글 (Jungle)
A티어A
51.6%매치업 승률48.5%
50.20%포지션 승률50.41%
#25승률 순위#23
2.3%픽률5.0%
3.0평균 KDA2.8
451분당 골드460
6.17CS/분6.29
0.21분당 와드0.18
612분당 딜량711

나피리로 에코 이기는 법 (정글 (Jungle))

통계상 나피리이 정글에서 에코보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

특수한 빌드를 제외하고, 나피리은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 에코은 주로 마법 피해를 입히므로(77.86%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

에코이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 25위를 차지합니다(나피리의 27위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

나피리 정글 (Jungle) 대 에코 정글 (Jungle) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 나피리 플레이어는 에코에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

나피리 vs 에코: 정글 (Jungle) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
강타
강타 몬스터 또는 미니언에게 고정 피해를 입힙니다.
51.3% 승률68.8% 픽률

최고 승률

점화
점화 대상 적 챔피언에게 지속 고정 피해를 입히고 그동안 체력 회복 효과를 감소시킵니다.
강타
강타 몬스터 또는 미니언에게 고정 피해를 입힙니다.
61.9% 승률2.1% 픽률

나피리 vs 에코: 정글 (Jungle) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

우주적 통찰력
우주적 통찰력 소환사 주문 가속 +18
아이템 가속 +10

우주적 통찰력

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

50.5% 승률67.3% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌발 일격
돌발 일격 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20~80의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 10초

돌발 일격

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
정밀
침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

59.4% 승률11.9% 픽률

나피리 vs 에코: 정글 (Jungle) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
새끼 화염발톱
새끼 화염발톱 (450 골드) 정글 동료
몬스터를 상대할 때 도와주는 화염발톱을 소환합니다.
화염발톱의 화력
몬스터를 사냥할수록 동료가 성장하며 강타를 강화합니다. 완전히 성장하면 주기적으로 다음 기본 공격 또는 스킬을 강화해 적을 불태우고 둔화시킵니다. 대형 몬스터 처치 시 이 효과가 즉시 준비됩니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
48.5% 승률35.5% 픽률
인기 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
51.0% 승률46.9% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
49.1% 승률24.3% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

50.7% 승률18.6% 픽률
핵심 빌드
콜필드의 전투 망치
콜필드의 전투 망치 (1050 골드) 공격력 20
스킬 가속 10

->
월식
월식 (2900 골드) 공격력 60
스킬 가속 15

늘 떠오르는 달
2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼 (3000 골드) 공격력 40
체력 400
스킬 가속 20

깎아내기
챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력이 6% 감소합니다. (5회 중첩)
열정
물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 20 증가합니다.
쇼진의 창
쇼진의 창 (3100 골드) 공격력 45
체력 450

드래곤의 힘
기본 스킬 가속이 25 증가합니다.
집중된 의지
스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)
55.6% 승률14.0% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
64.6% 승률16.3% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
51.5% 승률12.6% 픽률
최고 승률 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
55.6% 승률1.2% 픽률
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
53.6% 승률0.3% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
51.0% 승률46.9% 픽률
핵심 빌드
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드) 공격력 20
물리 관통력 10

->
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
세릴다의 원한
세릴다의 원한 (3000 골드) 공격력 45
방어구 관통력 35%
스킬 가속 15

매서운 추위
스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
57.0% 승률2.4% 픽률
최종 빌드
기회
기회 (2700 골드) 공격력 55
물리 관통력 15

준비
8초 동안 챔피언과 전투를 벌이지 않으면 물리 관통력이 증가합니다. 이 물리 관통력 증가 효과는 챔피언에게 피해를 입힐 경우 3초 후에 사라집니다.
탈출
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 이동 속도가 200 증가했다가 점차 감소합니다.
65.9% 승률3.2% 픽률
기타 아이템
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
56.9% 승률14.0% 픽률
죽음의 무도
죽음의 무도 (3300 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
방어력 50

고통 무시
자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.
반항
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.
57.8% 승률12.9% 픽률
맬모셔스의 아귀
맬모셔스의 아귀 (3100 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
마법 저항력 40

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
55.4% 승률9.7% 픽률
독사의 송곳니
독사의 송곳니 (2500 골드) 공격력 55
물리 관통력 15

보호막 파괴자
적 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상이 받는 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.
보호막 파괴자에 영향을 받지 않은 대상에게 피해를 입히면 보호막의 효과를 0% 감소시킵니다.
49.7% 승률5.9% 픽률
세릴다의 원한
세릴다의 원한 (3000 골드) 공격력 45
방어구 관통력 35%
스킬 가속 15

매서운 추위
스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
54.7% 승률3.6% 픽률
기회
기회 (2700 골드) 공격력 55
물리 관통력 15

준비
8초 동안 챔피언과 전투를 벌이지 않으면 물리 관통력이 증가합니다. 이 물리 관통력 증가 효과는 챔피언에게 피해를 입힐 경우 3초 후에 사라집니다.
탈출
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 이동 속도가 200 증가했다가 점차 감소합니다.
65.9% 승률3.2% 픽률
요우무의 유령검
요우무의 유령검 (2800 골드) 공격력 55
물리 관통력 18
이동 속도 4%

출몰
전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.
망령의 발걸음
0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.
54.1% 승률3.1% 픽률

나피리 vs 에코: 정글 (Jungle) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
다르킨 단검 나피리가 최대 두 개의 단검을 던져 각 단검으로 출혈을 일으킵니다. 대상이 이미 출혈 상태라면 그 대신 추가 피해를 입힙니다.

무리가 이 스킬에 적중당한 챔피언을 향해 도약해 공격합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
무리의 부름 나피리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 무리를 강화하며 추가로 무리를 소환하고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
W
W
W
W
W
E
E
적출 나피리가 돌진해 주변 적에게 피해를 입히고 무리를 다시 불러 체력을 최대로 회복시킵니다.
E
E
E
E
E
R
R
사냥개의 추적 나피리와 무리가 챔피언에게 돌진해 피해를 입힙니다. 나피리가 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 보호막을 얻습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
49.8% 승률81.1% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
다르킨 단검 나피리가 최대 두 개의 단검을 던져 각 단검으로 출혈을 일으킵니다. 대상이 이미 출혈 상태라면 그 대신 추가 피해를 입힙니다.

무리가 이 스킬에 적중당한 챔피언을 향해 도약해 공격합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
무리의 부름 나피리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 무리를 강화하며 추가로 무리를 소환하고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
W
W
W
W
W
R
E
적출 나피리가 돌진해 주변 적에게 피해를 입히고 무리를 다시 불러 체력을 최대로 회복시킵니다.
E
E
E
E
E
R
R
사냥개의 추적 나피리와 무리가 챔피언에게 돌진해 피해를 입힙니다. 나피리가 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 보호막을 얻습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
90.5% 승률1.3% 픽률

나피리 팁:

  • 오늘도 슈리마 사막에는 우렁찬 포효가 합창곡처럼 울려 퍼진다. 게걸스러운 포식자인 모래 언덕의 사냥개들이 이 황량한 땅에서 무리지어 사냥할 권리를 두고 싸우며 울부짖는 소리다. 그중 정점에 오른 무리가 있다. 사냥개의 본능이 아니라, 고대 다르킨의 힘을 품고 움직이는 무리 말이다.

상대 방법 에코

  • Ekko is significantly weaker when his ultimate is down. Watch for the trail he leaves behind to determine if Chronobreak is available.
  • Ekko's stun zone takes 3 seconds to arm. Watch for the image he creates on cast and try to guess where the zone was placed.
  • The second hit of Timewinder does more damage than the first; try to avoid it.