나피리 정글, 에코 상대 51.6%의 승률로 우위에 있습니다. (511게임 기준)
페이지 하단에서 나피리 정글 (Jungle) vs 에코 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.3% 인기의 나피리는 메타를 지배하는 에코(5.0%, 57명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 15위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 나피리 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A-티어에 있지만, 나피리이 의미 있는 51.6% 대 48.5% 우위를 차지합니다. 나피리의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(59.4% 승률, 11.9% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 요우무의 유령검 > 세릴다의 원한 > 밤의 끝자락 + 명석함의 아이오니아 장화이 에코에 대해 57.0% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 나피리은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.17 대 6.29/분) 매치업을 가져갑니다(51.55%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 나피리은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(612 대 711/분)에도 불구하고 51.6% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 나피리이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(3.00 대 2.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
나피리 정글 (Jungle) | 대 | 에코 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A | 티어 | A |
51.6% | 매치업 승률 | 48.5% |
50.20% | 포지션 승률 | 50.41% |
#25 | 승률 순위 | #23 |
2.3% | 픽률 | 5.0% |
3.0 | 평균 KDA | 2.8 |
451 | 분당 골드 | 460 |
6.17 | CS/분 | 6.29 |
0.21 | 분당 와드 | 0.18 |
612 | 분당 딜량 | 711 |
통계상 나피리이 정글에서 에코보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 나피리은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 에코은 주로 마법 피해를 입히므로(77.86%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
에코이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 25위를 차지합니다(나피리의 27위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 나피리 플레이어는 에코에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
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챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
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공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다