Naafiri Jungle tem pequena vantagem sobre Viego (51,4% de vitórias) baseado em 1058 jogos. A vantagem é de Naafiri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Naafiri Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,3% neste confronto.
Com 2,5% de popularidade, Naafiri constantemente encontra o dominante Viego (11,1%, 3º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Naafiri no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (57,1% de taxa de vitória, 10,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Lança de Shojin > Rancor de Serylda com Botas Ionianas da Lucidez entrega 60,3% de taxa de vitória contra Viego.
Vitória através do macro: Naafiri leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,74 vs 6,86/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Naafiri domina tanto a taxa de vitória (51,4%) quanto o dano causado (754 vs 668/min, 2º entre Jungle). A diferença de 86 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Naafiri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no KDA (2,80 vs 2,50) - superioridade completa em todas as métricas.
| Naafiri Jungle | Contra | Viego Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 49,83% | Winrate da Rota | 50,23% |
| #38 | Ranking de Winrate | #28 |
| 2,5% | Taxa de Pick | 11,1% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,5 |
| 425 | Ouro por Minuto | 473 |
| 6,74 | CS/Min | 6,86 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 754 | Dano por Minuto | 668 |
Embora estatisticamente Naafiri seja ligeiramente mais forte que Viego na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Naafiri causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Viego causa principalmente dano físico (84.27%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 10º (versus 13º para Naafiri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Naafiri manter pressão constante sobre Viego, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























