Naafiri Jungle ha un leggero vantaggio su Viego (51,4% di vittorie) basato su 1058 partite. Lo scontro favorisce leggermente Naafiri.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Naafiri Jungle vs Viego Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,3% in questo scontro.
Con il 2,5% di popolarità, Naafiri incontra costantemente Viego, dominante nel meta (11,1%, 3° posto su 63 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Naafiri nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (57,1% di win rate, 10,0% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Eclissi > Lancia di Shojin > Rancore di Serylda con Stivali dell'acume di Ionia offre il 60,3% di win rate contro Viego.
Vittoria attraverso il macro: Naafiri prende il matchup (51,44%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,74 vs 6,86/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Naafiri domina sia nel win rate (51,4%) che nel danno inflitto (754 vs 668/min, 2° tra i Jungle). La differenza di 86 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Naafiri è avanti sia nel win rate del matchup (51,4%) che nel KDA (2,80 vs 2,50) - superiorità completa su tutte le metriche.
| Naafiri Jungle | Contro | Viego Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
| 49,83% | Winrate del Ruolo | 50,23% |
| #38 | Classifica Winrate | #28 |
| 2,5% | Pickrate | 11,1% |
| 2,8 | KDA Media | 2,5 |
| 425 | Oro al Minuto | 473 |
| 6,74 | CS/Min | 6,86 |
| 0,20 | Ward al Minuto | 0,18 |
| 754 | Danni al Minuto | 668 |
Sebbene statisticamente Naafiri sia leggermente più forte di Viego nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Naafiri infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Viego infligge principalmente danni fisici (84.27%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Viego è superiore nel farming (10° posto contro il 13° di Naafiri), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,5 contro 2,8) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Naafiri deve mantenere pressione costante su Viego, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























