ナフィーリ ジャングルはヴィエゴに対して優位に立っています(52.2%勝率)。1058試合のデータに基づいています。マッチアップはナフィーリに傾いています。
ページ下部では、ナフィーリ ジャングル (Jungle) vs ヴィエゴ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.3%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つナフィーリは、メタを支配するヴィエゴ(10.7%、57体のジャングル (Jungle)チャンピオン中2位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したナフィーリのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、ナフィーリが有意な52.2% vs 47.8%のアドバンテージを主張します。ナフィーリのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(57.1%勝率、10.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ショウジンの矛 > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがヴィエゴに対して60.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ナフィーリはCS(6.17 vs 6.88/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.20%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ナフィーリは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(612 vs 706/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ナフィーリはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(3.00 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナフィーリ ジャングル (Jungle) | 対 | ヴィエゴ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | A |
52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
50.20% | ロール勝率 | 49.93% |
#25 | 勝率ランク | #30 |
2.3% | ピック率 | 10.7% |
3.0 | 平均KDA | 2.6 |
451 | 毎分ゴールド | 460 |
6.17 | CS/分 | 6.88 |
0.21 | 毎分ワード | 0.16 |
612 | 毎分ダメージ | 706 |
ナフィーリ対ヴィエゴのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナフィーリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴィエゴは主に物理ダメージ(81.84%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴィエゴが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で8位(ナフィーリの27位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ナフィーリのより高いKDA(3.0に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナフィーリプレイヤーにとって重要なのはヴィエゴに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
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次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します