ナフィーリ ジャングルはグレイブスに対して優位に立っています(52.9%勝率)。499試合のデータに基づいています。マッチアップはナフィーリに傾いています。
ページ下部では、ナフィーリ ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.5%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つナフィーリは、メタを支配するグレイブス(5.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したナフィーリのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ナフィーリの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナフィーリがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で38位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(59.3%勝率、31.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ショウジンの矛 > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがグレイブスに対して61.5%勝率を実現します。
レーン支配:ナフィーリはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.74/分 vs グレイブスの6.36)も圧倒します。この0.38 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ナフィーリは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(754 vs 821/分)にも関わらず、52.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ナフィーリはマッチアップ勝率(52.9%)とKDA(2.80 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ナフィーリ ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 52.9% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 49.83% | ロール勝率 | 49.17% |
| #38 | 勝率ランク | #47 |
| 2.5% | ピック率 | 5.1% |
| 2.8 | 平均KDA | 2.6 |
| 425 | 毎分ゴールド | 454 |
| 6.74 | CS/分 | 6.36 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.17 |
| 754 | 毎分ダメージ | 821 |
ナフィーリ対グレイブスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナフィーリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(85.41%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ナフィーリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(グレイブスの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ナフィーリのより高いKDA(2.8に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナフィーリプレイヤーにとって重要なのはグレイブスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























