Naafiri Jungle előnyben van Graves ellen (52,9% győzelmi arány) 499 játék alapján. A párosítás Naafiri javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Naafiri Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
2,5%-os népszerűséggel Naafiri folyamatosan találkozik a meta-domináló Graves-val (5,1%, 10. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Naafiri teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Naafiri magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 52,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Naafiri 38. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (59,3% győzelmi arány, 31,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Shojin lándzsája > Serylda neheztelése item sorrend Ioniai fénycipő-vel 61,5%-os győzelmi arányt nyújt Graves ellen.
Sáv dominancia: Naafiri nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,74/perc vs 6,36 Graves-nál). Ez a 0,38 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Naafiri okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (754 vs 821/perc), a 52,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Naafiri vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Naafiri Jungle | Ellen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 52,9% | Matchup Winrate | 47,2% |
| 49,83% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #38 | Winrate Rangsor | #47 |
| 2,5% | Pick Arány | 5,1% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 425 | Arany per Perc | 454 |
| 6,74 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,17 |
| 754 | Sebzés per Perc | 821 |
Az Naafiri versus Graves párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Naafiri fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (85.41%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Naafiri fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Graves 22. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Naafiri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Graves-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























