Naafiri Jungle jól teljesít Elise ellen (53,2% győzelmi arány) 601 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Naafiri játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Naafiri Jungle vs Elise Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Naafiri (2,5%, 32. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Elise-val (2,3%, 36. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (67,7% győzelmi arány, 7,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Shojin lándzsája > Fekete hasítóbárd > Haláltánc item sorrend Ioniai fénycipő-vel 58,8%-os győzelmi arányt nyújt Elise ellen.
Sáv dominancia: Naafiri nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,74/perc vs 5,58 Elise-nál). Ez a 1,16 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Naafiri dominálja mind a győzelmi arányt (53,2%), mind a damage outputot (754 vs 741/perc, 2. a Jungle között). A 13 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Naafiri vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,2%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Naafiri Jungle | Ellen | Elise Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 53,2% | Matchup Winrate | 46,8% |
| 49,83% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #38 | Winrate Rangsor | #21 |
| 2,5% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 425 | Arany per Perc | 418 |
| 6,74 | CS/Perc | 5,58 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 754 | Sebzés per Perc | 741 |
Az Naafiri versus Elise párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Naafiri fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Elise elsősorban mágikus sebzést okoz (84.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Naafiri fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Elise 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Naafiri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Elise-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























