Jungle Matchup

Naafiri vs Zac

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Naafiri

Naafiri

az ezeragyarú kopó
Jungle
Naafiri Jungle Összesített Winrate
49,83%

Matchup Winrate

46,7%
Naafiri vs Zac Győzelmek
53,3%
Zac vs Naafiri Győzelmek
Zac

Zac

a titkos fegyver
Jungle
Zac Jungle Összesített Winrate
49,65%

Naafiri vs Zac - Jungle párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Naafiri Jungle vs Zac Jungle - Ki az erősebb?

Naafiri Jungle rosszul áll Zac ellen (46,7% győzelmi arány) 875 játék alapján. Ez nehéz párosítás Naafiri játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Naafiri Jungle vs Zac Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,3%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Naafiri (2,5%, 32. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zac-val (2,8%, 37. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Naafiri magasabb tier besorolása ellenére Zac az összecsapások 53,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Zac képességei specifikusan counterolják Naafiri játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (61,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Shojin lándzsája, Fekete hasítóbárd, Haláltánc és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 46,7%-ról 59,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Naafiri kiváló farmolása (6,74 vs 5,72/perc, 13. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,02 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Naafiri több damage-et ad le (754 vs 569/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Zac vezet mind matchup győzelmi arányban (53,3%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,80, 3. vs 18. hely). Naafiri játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Naafiri vs Zac - Jungle statisztika összehasonlítás

Naafiri Jungle
Naafiri Jungle
Ellen
Zac Jungle
Zac Jungle
B+TierB
46,7%Matchup Winrate53,3%
49,83%Szerepkör Winrate49,65%
#38Winrate Rangsor#41
2,5%Pick Arány2,8%
2,8Átlagos KDA3,3
425Arany per Perc388
6,74CS/Perc5,72
0,20Ward per Perc0,18
754Sebzés per Perc569

Hogyan győzd le Zac-t Naafiri-nal/nel (Jungle)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Naafiri fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Zac elsősorban mágikus sebzést okoz (85.27%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Naafiri fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Zac 50. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Naafiri Jungle versus Zac Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Naafiri játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Zac játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Naafiri vs Zac: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,9% Győzelmi Arány24,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,9% Győzelmi Arány24,8% Választási Arány

Naafiri vs Zac: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,5% Győzelmi Arány70,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

61,1% Győzelmi Arány7,1% Választási Arány

Naafiri vs Zac: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,5% Győzelmi Arány17,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,7% Győzelmi Arány42,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,3% Győzelmi Arány26,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,1% Győzelmi Arány19,1% Választási Arány
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany) 20 sebzés
10 képességgyorsítás

->
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
55,2% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
56,1% Győzelmi Arány22,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
72,1% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
54,8% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,6% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

53,1% Győzelmi Arány19,1% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
59,3% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Végső Build
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
58,3% Győzelmi Arány18,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
58,3% Győzelmi Arány18,8% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
61,6% Győzelmi Arány16,5% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
51,5% Győzelmi Arány14,1% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
55,4% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
51,0% Győzelmi Arány6,4% Választási Arány
Vegyszerbandita lánckardja
Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő
15 képességgyorsítás

Csákányvágta
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
49,4% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Felkészülés
Ha 8 másodpercig nem harcolsz hősökkel, Halálosságot kapsz. Ez a bónusz Halálosság 3 másodpercig marad meg azután, hogy sebzést okozol egy hősnek.
Kinyerés
Ha egy hős 3 másodpercen belül meghal, miután megsebezted, 1.5 másodpercre 200 fokozatosan elenyésző mozgási sebességet kapsz.
55,7% Győzelmi Arány4,2% Választási Arány

Naafiri vs Zac: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Darkin tőrök Naafiri legfeljebb két tőrt hajít el, amelyek egyenként vérzést okoznak, vagy bónusz sebzést, ha a célpont már vérzik.

A falkatársak az ezzel a képességgel eltalált hősökre ugranak.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
A falka hívása Naafiri megcélozhatatlanná válik, további falkatársakat megidézve felerősíti a falkáját, és nő a mozgási sebessége és a sebzése.
W
W
W
W
W
E
E
Kizsigerelés Naafiri a körülötte lévő ellenségek irányába rohamoz, és megsebzi őket, magához hívja a falkatagjait, és teljesen meggyógyítja őket.
E
E
E
E
E
R
R
Falkatámadás Naafiri és a falkatársai rohamot indítanak egy hős irányába, és sebzést okoznak neki. Naafiri kiiktatáskor felfedi a közeli ellenfeleket, és egyszer újra elsütheti ezt a képességet. A második elsütés pajzsot ad.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
46,3% Győzelmi Arány77,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Darkin tőrök Naafiri legfeljebb két tőrt hajít el, amelyek egyenként vérzést okoznak, vagy bónusz sebzést, ha a célpont már vérzik.

A falkatársak az ezzel a képességgel eltalált hősökre ugranak.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
A falka hívása Naafiri megcélozhatatlanná válik, további falkatársakat megidézve felerősíti a falkáját, és nő a mozgási sebessége és a sebzése.
W
W
W
W
W
R
E
Kizsigerelés Naafiri a körülötte lévő ellenségek irányába rohamoz, és megsebzi őket, magához hívja a falkatagjait, és teljesen meggyógyítja őket.
E
E
E
E
E
R
R
Falkatámadás Naafiri és a falkatársai rohamot indítanak egy hős irányába, és sebzést okoznak neki. Naafiri kiiktatáskor felfedi a közeli ellenfeleket, és egyszer újra elsütheti ezt a képességet. A második elsütés pajzsot ad.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
90,9% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány

Naafiri tippek:

  • Shurima sivatagában vonyítások sora hangzik fel. A sivatagi kopók indulnak vadászatra, a falkában támadó vérszomjas ragadozók, a pusztaság talán legveszélyesebb lényei. Közülük is kiemelkedik egy falka, amelyet nem állati ösztön hajt, hanem egy darkin ősi hatalma.

Játék Ellene Zac

  • Zac heals from the goo that separates from him. You can crush the goo pieces by stepping on them.
  • Kill all of Zac's bloblets when he splits apart to stop him from reforming.
  • Silences, stuns, roots and knockups will all interrupt Zac when he is charging Elastic Slingshot.