ナフィーリ ジャングルはヌヌ&ウィルンプに対して優位に立っています(52.8%勝率)。700試合のデータに基づいています。マッチアップはナフィーリに傾いています。
ページ下部では、ナフィーリ ジャングル (Jungle) vs ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.4%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ナフィーリ(2.3%、57体のジャングル (Jungle)チャンピオン中36位)はヌヌ&ウィルンプ(2.1%、37位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、ナフィーリが有意な52.8% vs 47.3%のアドバンテージを主張します。ナフィーリのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(50.3%勝率、68.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ショウジンの矛 > ブラック クリーバー > デス ダンスとアイオニア ブーツがヌヌ&ウィルンプに対して58.4%勝率を実現します。
レーン支配:ナフィーリはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.17/分 vs ヌヌ&ウィルンプの6.14)も圧倒します。この0.03 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ナフィーリは勝率(52.8%)とダメージ出力(612 vs 567/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。45 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ナフィーリはマッチアップ勝率(52.8%)とKDA(3.00 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナフィーリ ジャングル (Jungle) | 対 | ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | A |
52.8% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
50.20% | ロール勝率 | 50.69% |
#25 | 勝率ランク | #19 |
2.3% | ピック率 | 2.1% |
3.0 | 平均KDA | 2.8 |
451 | 毎分ゴールド | 406 |
6.17 | CS/分 | 6.14 |
0.21 | 毎分ワード | 0.20 |
612 | 毎分ダメージ | 567 |
ナフィーリ対ヌヌ&ウィルンプのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナフィーリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ヌヌ&ウィルンプは主に魔法ダメージ(86.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナフィーリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(ヌヌ&ウィルンプの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ナフィーリのより高いKDA(3.0に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナフィーリプレイヤーにとって重要なのはヌヌ&ウィルンプに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します