ナフィーリ ジャングルはグラガスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.6%勝率)。531試合のデータに基づいています。このマッチアップはナフィーリプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ナフィーリ ジャングル (Jungle) vs グラガス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.4%まで向上させることができます。
ナフィーリは安定した2.3%の人気を維持していますが、ニッチピックのグラガス(1.1%、57体のジャングル (Jungle)チャンピオン中47位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 メタ力確認済み:ナフィーリの優秀なティア評価(A vs C)は安定した54.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナフィーリがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で25位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが100.0%勝率(人気度1.2%)を達成し、コアビルドショウジンの矛 > ブラック クリーバー > デス ダンスとアイオニア ブーツ(59.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ナフィーリはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.17/分 vs グラガスの5.97)も圧倒します。この0.20 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ナフィーリは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(612 vs 663/分)にも関わらず、54.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ナフィーリはマッチアップ勝率(54.6%)とKDA(3.00 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナフィーリ ジャングル (Jungle) | 対 | グラガス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | C |
54.6% | マッチアップ勝率 | 45.4% |
50.20% | ロール勝率 | 49.17% |
#25 | 勝率ランク | #44 |
2.3% | ピック率 | 1.1% |
3.0 | 平均KDA | 2.8 |
451 | 毎分ゴールド | 401 |
6.17 | CS/分 | 5.97 |
0.21 | 毎分ワード | 0.18 |
612 | 毎分ダメージ | 663 |
ナフィーリ対グラガスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナフィーリは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(84.54%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナフィーリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(グラガスの35位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ナフィーリのより高いKDA(3.0に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナフィーリプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します