Naafiri i Trundle są wyrównani na Jungle (50,2% win rate) na podstawie 526 gier. Wynik zależy od umiejętności gracza.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Naafiri Jungle vs Trundle Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,9% w tym starciu.
Naafiri utrzymuje stabilną 2,5% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Trundle (1,6%, 45. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (54,5% win rate, 6,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Włócznia Shojin > Uraza Seryldy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 60,9% win rate przeciwko Trundle.
Dominacja na linie: Naafiri nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,74/min vs 6,40 dla Trundle). Ta przewaga 0,34 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Naafiri dominuje zarówno w win rate (50,2%) jak i outputcie damage (754 vs 599/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 155 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 50,2% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Naafiri Jungle | Przeciwko | Trundle Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 50,2% | Winrate Matchupu | 49,8% |
| 49,83% | Winrate Roli | 51,23% |
| #38 | Ranking Winrate | #9 |
| 2,5% | Pickrate | 1,6% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,8 |
| 425 | Złoto na minutę | 420 |
| 6,74 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 754 | Obrażenia na minutę | 599 |
Chociaż statystycznie Naafiri ma lekką przewagę nad Trundle w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Naafiri głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Trundle zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.10%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Naafiri są wyższe statystyki farmienia (13. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 20. miejscem dla Trundle). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Trundle, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























