Jungle Matchup

Naafiri vs Hecarim

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Naafiri

Naafiri

Po Stokroć Kąsający Ogar
Jungle
Naafiri Jungle Ogólny Winrate
49,83%

Matchup Winrate

45,3%
Naafiri vs Hecarim Wygrane
54,8%
Hecarim vs Naafiri Wygrane
Hecarim

Hecarim

Cień Wojny
Jungle
Hecarim Jungle Ogólny Winrate
49,06%

Naafiri vs Hecarim - Przewodnik starcia Jungle patch 15.24 (25.24)

Naafiri Jungle vs Hecarim Jungle - Kto jest silniejszy?

Hecarim Jungle dominuje Naafiri (45,3% win rate) na podstawie 1328 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Naafiri.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Naafiri Jungle vs Hecarim Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,6% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Naafiri (2,5%, 32. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Hecarim (2,5%, 30. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Naafiri, Hecarim wygrywa 54,8% spotkań. To sugeruje, że kit Hecarim specyficznie kontruje styl gry Naafiri, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (46,1% win rate) plus optymalna itemizacja Włócznia Shojin, Czarny Tasak, Taniec Śmierci i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,3% do 59,6% - potencjalnie przełomowe.

Przetrwaj i skaluj: Naafiri staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,25%) jak i farmowaniu (6,74 vs 7,15/min). Z deficytem 0,41 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Naafiri outputuje więcej damage (754 vs 660/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 45,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.

Naafiri vs Hecarim - Porównanie statystyk Jungle

Naafiri Jungle
Naafiri Jungle
Przeciwko
Hecarim Jungle
Hecarim Jungle
B+TierC
45,3%Winrate Matchupu54,8%
49,83%Winrate Roli49,06%
#38Ranking Winrate#51
2,5%Pickrate2,5%
2,8Średnie KDA2,8
425Złoto na minutę461
6,74CS/Min7,15
0,20Wardy na minutę0,19
754Obrażenia na minutę660

Jak pokonać Hecarim grając Naafiri (Jungle)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Naafiri głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Hecarim zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.96%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Hecarim, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 13. miejscem dla Naafiri) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.

Kluczowe aspekty starcia Naafiri Jungle przeciwko Hecarim Jungle

Przeciwko Hecarim najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Naafiri vs Hecarim: Jungle Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
46,8% Win Rate20,2% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
50,3% Win Rate0,8% Pick Rate

Naafiri vs Hecarim: Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

45,3% Win Rate71,0% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

46,1% Win Rate7,2% Pick Rate

Naafiri vs Hecarim: Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pisklę Podmuszka
Pisklę Podmuszka (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami.
Chód Podmuszka
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy w pełni dorośnie, zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
48,5% Win Rate17,4% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
51,3% Win Rate42,8% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,8% Win Rate26,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

53,6% Win Rate19,2% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
56,0% Win Rate16,5% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
56,4% Win Rate22,1% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
71,3% Win Rate0,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
55,1% Win Rate0,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,9% Win Rate1,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

53,6% Win Rate19,2% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
59,6% Win Rate2,3% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
58,9% Win Rate19,1% Pick Rate
Inne przedmioty
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
58,9% Win Rate19,1% Pick Rate
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
62,5% Win Rate16,8% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
51,1% Win Rate13,7% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
55,3% Win Rate8,3% Pick Rate
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
4% prędkości ruchu

Nawiedzenie
Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
51,8% Win Rate6,4% Pick Rate
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złamany Róg
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
49,1% Win Rate4,6% Pick Rate
Okazja
Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Przygotowanie
Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
Ekstrakcja
Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
55,6% Win Rate4,2% Pick Rate

Naafiri vs Hecarim: Jungle Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sztylety Darkinów Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.

Sfora rzuca się na bohaterów trafionych tą umiejętnością.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zew Sfory Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.
W
W
W
W
W
E
E
Wypatroszenie Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
E
E
E
E
E
R
R
Ogary w Pościgu Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
45,5% Win Rate79,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sztylety Darkinów Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.

Sfora rzuca się na bohaterów trafionych tą umiejętnością.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zew Sfory Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.
W
W
W
W
W
R
E
Wypatroszenie Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
E
E
E
E
E
R
R
Ogary w Pościgu Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
97,1% Win Rate0,6% Pick Rate

Naafiri porady:

  • Wśród piasków Shurimy rozbrzmiewa chóralne wycie. To zew piaskowych ogarów — nienasyconych drapieżników, które tworzą stada i rywalizują o prawo do polowania na tych jałowych ziemiach. Wśród nich wyróżnia się jedno stado, które kierowane jest nie tylko psim instynktem, ale też pradawną mocą Darkinów.

Gra przeciwko Hecarim

  • Hecarim gains life from nearby enemies with Spirit of Dread but lacks durability, use burst damage.
  • Hecarim's ultimate causes opponents to flee in terror. Spread out to reduce his power in fights.