Jungle Matchup

Naafiri vs Zed

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Naafiri

Naafiri

Po Stokroć Kąsający Ogar
Jungle
Naafiri Jungle Ogólny Winrate
49,83%

Matchup Winrate

51,6%
Naafiri vs Zed Wygrane
48,4%
Zed vs Naafiri Wygrane
Zed

Zed

Władca Cieni
Jungle
Zed Jungle Ogólny Winrate
48,36%

Naafiri vs Zed - Przewodnik starcia Jungle patch 15.24 (25.24)

Naafiri Jungle vs Zed Jungle - Kto jest silniejszy?

Naafiri Jungle ma przewagę nad Zed (51,6% win rate) na podstawie 581 gier. Matchup przechyla się na korzyść Naafiri.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Naafiri Jungle vs Zed Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,3% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 2,5% popularnością Naafiri stale napotyka dominującego w mecie Zed (5,4%, 14. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Naafiri w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Naafiri (B+ vs C) przekłada się na solidne 51,6% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Naafiri zajmuje 38. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (67,1% win rate, 1,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Włócznia Shojin > Uraza Seryldy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 61,3% win rate przeciwko Zed.

Dominacja na linie: Naafiri nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,74/min vs 6,40 dla Zed). Ta przewaga 0,34 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Naafiri dominuje zarówno w win rate (51,6%) jak i outputcie damage (754 vs 730/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 24 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Naafiri prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,6%) jak i KDA (2,80 vs 2,60) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Naafiri vs Zed - Porównanie statystyk Jungle

Naafiri Jungle
Naafiri Jungle
Przeciwko
Zed Jungle
Zed Jungle
B+TierC
51,6%Winrate Matchupu48,4%
49,83%Winrate Roli48,36%
#38Ranking Winrate#57
2,5%Pickrate5,4%
2,8Średnie KDA2,6
425Złoto na minutę449
6,74CS/Min6,40
0,20Wardy na minutę0,18
754Obrażenia na minutę730

Jak pokonać Zed grając Naafiri (Jungle)

Chociaż statystycznie Naafiri ma lekką przewagę nad Zed w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Poza rzadkimi buildami, Naafiri głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Zed zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.51%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Naafiri są wyższe statystyki farmienia (13. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 20. miejscem dla Zed). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Naafiri Jungle przeciwko Zed Jungle

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zed, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Naafiri vs Zed: Jungle Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
56,9% Win Rate66,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
59,2% Win Rate1,2% Pick Rate

Naafiri vs Zed: Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

58,0% Win Rate63,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Superłowca
Superłowca Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Superłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze.
(Obrażenia obszarowe otrzymują tylko 8% premii).

Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności o 7%.

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

67,1% Win Rate1,5% Pick Rate

Naafiri vs Zed: Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.
Cięcie Żaroszpona
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, czasami nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast wywoła ten efekt.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
49,8% Win Rate31,3% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,4% Win Rate46,8% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,7% Win Rate22,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

50,9% Win Rate19,4% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
55,3% Win Rate11,9% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
58,3% Win Rate16,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
Pisklę Podmuszka
Pisklę Podmuszka (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami.
Chód Podmuszka
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy w pełni dorośnie, zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
54,8% Win Rate2,7% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
64,9% Win Rate0,3% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,4% Win Rate46,8% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
51,4% Win Rate1,5% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
61,3% Win Rate2,3% Pick Rate
Finalny build
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
60,9% Win Rate13,4% Pick Rate
Inne przedmioty
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
60,9% Win Rate13,4% Pick Rate
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
59,7% Win Rate13,2% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
53,8% Win Rate8,3% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
54,2% Win Rate6,9% Pick Rate
Okazja
Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Przygotowanie
Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
Ekstrakcja
Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
56,8% Win Rate5,1% Pick Rate
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
64,7% Win Rate4,0% Pick Rate
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złamany Róg
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
54,5% Win Rate3,6% Pick Rate

Naafiri vs Zed: Jungle Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sztylety Darkinów Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.

Sfora rzuca się na bohaterów trafionych tą umiejętnością.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zew Sfory Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.
W
W
W
W
W
E
E
Wypatroszenie Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
E
E
E
E
E
R
R
Ogary w Pościgu Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
55,7% Win Rate76,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sztylety Darkinów Naafiri rzuca sztyletem lub dwoma, a każdy z nich wywołuje krwawienie lub dodatkowe obrażenia, jeśli cel krwawił już wcześniej.

Sfora rzuca się na bohaterów trafionych tą umiejętnością.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zew Sfory Naafiri staje się niemożliwa do obrania za cel oraz wzmacnia swoją sforę, przywołując dodatkowe ogary i zyskując dodatkową prędkość ruchu i obrażenia od ataku.
W
W
W
W
W
R
E
Wypatroszenie Naafiri doskakuje i zadaje obrażenia wrogom wokół siebie, przywołując sforę i lecząc ją do pełna.
E
E
E
E
E
R
R
Ogary w Pościgu Naafiri i jej sfora doskakują w kierunku bohatera, zadając mu obrażenia. Jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie, ujawnia pobliskich wrogów i może jeszcze raz ponownie użyć tej umiejętności. Ponowne użycie zapewnia tarczę.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
96,4% Win Rate0,3% Pick Rate

Naafiri porady:

  • Wśród piasków Shurimy rozbrzmiewa chóralne wycie. To zew piaskowych ogarów — nienasyconych drapieżników, które tworzą stada i rywalizują o prawo do polowania na tych jałowych ziemiach. Wśród nich wyróżnia się jedno stado, które kierowane jest nie tylko psim instynktem, ale też pradawną mocą Darkinów.

Gra przeciwko Zed

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.