Zed Splash Art
Zed

Zed Jungle

Władca Cieni
Win Rate championa: 48,1%
Pick Rate: 12,5%
Ban Rate: 24,7%
Przeanalizowano: 16059 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Mid Jungle ARAM

Zed Role

Zed
  • Mid

    (Mid - 56,8%) 9123 gier
  • Jungle

    (Jungle - 38,7%) 6213 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 12453 ARAM gier

Zed Jungle Statystyki

47,5%
Win Rate (Rola)
38,7%
Jungle (% Roli)
24,7%
Ban Rate
0,0010
Penta/Gra
8,3
Zabicia/Gra
5,7
Śmierci/Gra
6,7
Asysty/Gra
0,16
Wardy/Min
6,64
CS/Min
424
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 87,8%
Magiczne: 5,2%
Prawdziwe: 6,96%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Zed Jungle

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
48,1% Win Rate 58,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie
69,3% Win Rate 0,1% Pick Rate

Zed Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
46,4% Win Rate 49,2% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
48,9% Win Rate 70,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
50,9% Win Rate 11,7% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
45,9% Win Rate 5,7% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
49,4% Win Rate 8,4% Pick Rate
Finalny build
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota)
61,0% Win Rate 21,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Tarcza Dorana
Tarcza Dorana (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota)
54,2% Win Rate 0,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
50,9% Win Rate 11,7% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
50,2% Win Rate 0,9% Pick Rate
Core Build
Tłuczek
Tłuczek (1337 złota)
 Woltaiczny Cyklomiecz
Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota)
58,8% Win Rate 1,9% Pick Rate
Finalny build
Aksjomatyczny Łuk
Aksjomatyczny Łuk (3000 złota)
60,7% Win Rate 9,0% Pick Rate
Inne przedmioty
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota)
53,2% Win Rate 15,1% Pick Rate
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota)
56,7% Win Rate 11,8% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota)
56,7% Win Rate 9,5% Pick Rate
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota)
55,5% Win Rate 9,2% Pick Rate
Aksjomatyczny Łuk
Aksjomatyczny Łuk (3000 złota)
60,7% Win Rate 9,0% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota)
54,2% Win Rate 7,1% Pick Rate
 Woltaiczny Cyklomiecz
Woltaiczny Cyklomiecz (3000 złota)
54,2% Win Rate 5,5% Pick Rate

Zed Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Transcendencja
Transcendencja

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,2% Win Rate 45,8% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,1% Win Rate 6,8% Pick Rate

Kolejność umiejętności Zed Jungle

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
46,1% Win Rate 48,3% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
58,2% Win Rate 1,1% Pick Rate

Zed historia:

Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł sekretną formę cienia — nikczemną magię ducha, równie niebezpieczną i wypaczającą, co potężną. Zed stał się mistrzem tych zakazanych technik, by niszczyć wszystko, co mogłoby zagrażać jego narodowi lub nowemu zakonowi.

Zed porady:

  • Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci.
  • Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.
  • Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szansę ucieczki przed walką.

Gra przeciwko Zed

  • Zed otrzymuje premie z przedmiotów z obrażeniami od ataku, więc pancerz jest przeciw niemu niezwykle skuteczny.
  • Gdy Zed użyje Żywego Cienia staje się wrażliwy na ataki, ponieważ umiejętność ta odpowiada za jego obrażenia, efekt spowolnienia i mobilność.
  • Cięcie Cienia Zeda spowalnia tylko wtedy, gdy trafi cię nim jego cień.

Zed opis umiejętności:

Pogarda dla Słabych
P
Pogarda dla Słabych (pasywka)
Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.
Ostrze Shuriken
Q
Ostrze Shuriken (Q)
Zed i jego cienie rzucają shurikenami.

Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
Żywy Cień
W
Żywy Cień (W)
Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.

Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
Cięcie Cienia
E
Cięcie Cienia (E)
Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
Znak Śmierci
R
Znak Śmierci (R)
Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.