S Tier
Diana radzi sobie dobrze na Jungle z 51,2% współczynnikiem wygranych (10. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 51,2% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Solidny wybór jeśli znasz zestaw umiejętności tego bohatera. Diana ma silną obecność w mecie z 9,8% ogólnym współczynnikiem wyboru i zaledwie 5,9% gdy zmuszony do Jungle w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 77479 rankingowych gier. Grają w tej roli 59,8% czasu. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, potem Przepływ Burzy, Płomień Cienia, i Klepsydra Zhonyi. Diana ma przeciętny farm - 6,79 CS/min (12. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 450 złota na minutę. Osiąga średnio 2,4 KDA (49. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ten champion jest często banowany z 6,8% (38. miejsce). Diana zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Standardowy setup run używa Zdobywca, Triumf, Legenda: Żwawość, Ostateczny Cios, z Precyzja i Magiczne Obuwie, Kosmiczna Przenikliwość, z Inspiracja. Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Diana Jungle jest silny przeciwko Pantheon, Qiyana, Rengar, a słaby przeciwko Briar, Rammus, i Kindred.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18