Diana Jungle ma problemy przeciwko Kindred (46,6% win rate) na podstawie 556 gier. To trudny matchup dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Diana Jungle vs Kindred Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,3% w tym starciu.
Diana dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Kindred (2,5% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Diana, Kindred wygrywa 53,4% spotkań. To sugeruje, że kit Kindred specyficznie kontruje styl gry Diana, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (55,9% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,6% do 60,3% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Diana (6,79 vs 6,55/min, 12. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,24 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Diana outputuje więcej damage (745 vs 729/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Diana utrzymuje lepsze KDA (2,40, 49. miejsce vs 61. dla Kindred), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Diana Jungle | Przeciwko | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 46,6% | Winrate Matchupu | 53,4% |
| 51,18% | Winrate Roli | 50,01% |
| #10 | Ranking Winrate | #34 |
| 5,9% | Pickrate | 2,5% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,3 |
| 450 | Złoto na minutę | 470 |
| 6,79 | CS/Min | 6,55 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 745 | Obrażenia na minutę | 729 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Kindred zadaje głównie obrażenia fizyczne (74.28%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Diana są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 18. miejscem dla Kindred). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Kindred najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























