Diana Jungle kesulitan melawan Kindred (46,6% win rate) berdasarkan 556 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Diana.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Diana Jungle vs Kindred Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,3% dalam matchup ini.
Diana mendominasi meta (champion ke-6 terpopuler, 5,9% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Kindred (2,5% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini jungle. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Diana memiliki rating tier yang lebih tinggi, Kindred memenangkan 53,4% pertandingan. Ini menunjukkan kit Kindred secara spesifik dapat counter playstyle Diana, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (55,9% win rate) plus itemisasi optimal Stormsurge, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 46,6% menjadi 60,3% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Diana (6,79 vs 6,55/menit, ke-12 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,24 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Diana menghasilkan damage lebih banyak (745 vs 729/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Diana mempertahankan KDA yang lebih baik (2,40, peringkat 49 vs peringkat 61 untuk Kindred), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Diana Jungle | Lawan | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 46,6% | Winrate Matchup | 53,4% |
| 51,18% | Winrate Role | 50,01% |
| #10 | Peringkat Winrate | #34 |
| 5,9% | Pickrate | 2,5% |
| 2,4 | Rata-rata KDA | 2,3 |
| 450 | Gold per Minute | 470 |
| 6,79 | CS/Menit | 6,55 |
| 0,18 | Wards per Minute | 0,20 |
| 745 | Damage per Minute | 729 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Diana tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Kindred memberikan damage utama berupa physical damage (74.28%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Diana adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 12 di antara champion role ini) (versus 18 untuk Kindred), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,4) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Diana untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Kindred, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…


Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























