Diana Jungle are performanțe bune față de Kindred (rata de victorii de 54,0%) după 556 de partide. Jucătorii de Diana au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Diana Jungle vs Kindred Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,3% în această confruntare.
Diana domină meta (cel mai popular locul 12, 5,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Kindred (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai junglei. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (A vs B) se traduce într-o rată solidă de 54,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 27 la rata de victorie printre campionii Jungle. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Electrocutare + Impact distrugător atinge 55,9% rată de victorie (2,1% popularitate), în timp ce build-ul core Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului (60,3% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Dominanță pe lane: Diana nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,61/min vs 6,43 pentru Kindred). Acest avantaj de 1,18 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Diana câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (680 vs 847/min), rata de 54,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,30) cu 54,0% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Diana Jungle | Împotriva | Kindred Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
54,0% | Winrate Matchup | 46,0% |
50,04% | Winrate Rol | 49,79% |
#27 | Clasament Winrate | #33 |
5,1% | Pickrate | 3,0% |
2,3 | KDA Mediu | 2,3 |
456 | Aur pe Minut | 430 |
7,61 | CS/Min | 6,43 |
0,19 | Ward-uri pe Minut | 0,19 |
680 | Damage pe Minut | 847 |
Confruntarea Diana versus Kindred în junglă este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Kindred cauzează în principal daună fizică (73.25%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Diana sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 19 pentru Kindred), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Kindred, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18