Diana Jungle are avantaj împotriva lui Graves (cu 52,0% victorii) în 929 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Jungle vs Graves Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,0% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Diana (5,9% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 63 campioni Jungle) versus Graves (5,1%, locul 10). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (S vs B) se traduce într-o rată solidă de 52,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 10 la rata de victorie printre campionii Jungle. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Impact distrugător (70,4% rată de victorie, 1,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,0% rată de victorie împotriva lui Graves.
Dominanță pe lane: Diana nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,79/min vs 6,36 pentru Graves). Acest avantaj de 0,43 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Diana câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (745 vs 821/min), rata de 52,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Diana ia confruntarea (52,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,60). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Diana Jungle | Împotriva | Graves Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 52,0% | Winrate Matchup | 48,0% |
| 51,18% | Winrate Rol | 49,17% |
| #10 | Clasament Winrate | #47 |
| 5,9% | Pickrate | 5,1% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,6 |
| 450 | Aur pe Minut | 454 |
| 6,79 | CS/Min | 6,36 |
| 0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,17 |
| 745 | Damage pe Minut | 821 |
Deși statistic Diana este puțin mai puternic decât Graves în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Graves cauzează în principal daună fizică (85.41%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Diana sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 22 pentru Graves), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Graves, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























