Diana Jungle are un avantaj ușor contra lui Hecarim (rata de victorii de 51,4%) după 616 de partide. Balanța se înclină spre Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Jungle vs Hecarim Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,5% în această confruntare.
Diana domină meta (cel mai popular locul 6, 5,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Hecarim (2,5% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai junglei. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Diana (S vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Diana se află pe locul 10 la rata de victorie printre campionii Jungle. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Impact distrugător (67,0% rată de victorie, 2,0% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 57,5% rată de victorie împotriva lui Hecarim.
Câștigă prin macro: Diana ia confruntarea (51,36%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,79 vs 7,15/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Diana domină atât rata de victorie (51,4%) cât și output-ul de damage (745 vs 660/min, locul 2 printre Jungle). Diferența de 85 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Diana ia confruntarea (51,4%) în ciuda unui KDA mai mic (2,40 vs 2,80). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Diana Jungle | Împotriva | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
| 51,18% | Winrate Rol | 49,06% |
| #10 | Clasament Winrate | #51 |
| 5,9% | Pickrate | 2,5% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,8 |
| 450 | Aur pe Minut | 461 |
| 6,79 | CS/Min | 7,15 |
| 0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,19 |
| 745 | Damage pe Minut | 660 |
Deși statistic Diana este puțin mai puternic decât Hecarim în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Hecarim cauzează în principal daună fizică (77.96%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Hecarim, clasat pe locul 6 (versus locul 12 pentru Diana) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Hecarim, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























