Diana Jungle má výhodu proti Hecarim (míra výher 52,9%) podle 616 her. Matchup se přiklání k Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.18 (25.18) pro souboj Diana Jungle vs Hecarim Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 57,5% v tomto matchupu.
Diana dominuje meta (15. nejoblíbenější, 4,3% popularita) a pravidelně se střetává s Hecarim (3,7% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z jungle současných mocností. Potvrzená meta síla: Diana má vyšší tier rating (A+ vs B), který se promítá do solidní 52,9% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Diana je 18. v win rate mezi Jungle šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Zásah proudem spárované s Náhlý dopad (67,0% win rate, 2,0% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nával bouře > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 57,5% win rate proti Hecarim.
Vítězství přes makro: Diana bere matchup (52,92%) navzdory zaostávání v CS (6,33 vs 7,52/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (52,9%), tak damage outputu (800 vs 674/min, 2. mezi Jungle). Rozdíl 126 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (52,9%) navzdory nižšímu KDA (2,30 vs 2,80). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Diana Jungle | Przeciwko | Hecarim Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
52,9% | Winrate przeciwko | 47,1% |
51,12% | Winrate na pozycji | 49,57% |
#18 | Ranking winrate | #43 |
4,3% | Pickrate | 3,7% |
2,3 | Średnie KDA | 2,8 |
455 | Złoto na minutę | 434 |
6,33 | CS/Min | 7,52 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,18 |
800 | Obrażenia na minutę | 674 |
Souboj Diana proti Hecarim v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Hecarim způsobuje hlavně fyzické poškození (78.94%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Hecarim, který se umístil na 2 pozici (oproti 21 pro Diana) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,8 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Hecarim, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…
Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…
Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18