Diana Jungle má výhodu proti Jarvan IV. (míra výher 52,4%) podle 1386 her. Matchup se přiklání k Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Diana Jungle vs Jarvan IV. Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 56,6% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Diana (5,9% popularita, 6. nejoblíbenější z 63 Jungle šampionů) versus Jarvan IV. (5,7%, 7. místo). Tito dva jungle titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Potvrzená meta síla: Diana má vyšší tier rating (S vs A+), který se promítá do solidní 52,4% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Diana je 10. v win rate mezi Jungle šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Dobyvatel spárované s Triumf (52,4% win rate, 21,1% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nával bouře > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 56,6% win rate proti Jarvan IV..
Dominance na lane: Diana nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,79/min vs 6,26 pro Jarvan IV.). Tato 0,53 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (52,4%), tak damage outputu (745 vs 537/min, 2. mezi Jungle). Rozdíl 208 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (52,4%) navzdory nižšímu KDA (2,40 vs 3,40). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
| Diana Jungle | Przeciwko | Jarvan IV. Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 52,4% | Winrate przeciwko | 47,6% |
| 51,18% | Winrate na pozycji | 50,48% |
| #10 | Ranking winrate | #21 |
| 5,9% | Pickrate | 5,7% |
| 2,4 | Średnie KDA | 3,4 |
| 450 | Złoto na minutę | 408 |
| 6,79 | CS/Min | 6,26 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 745 | Obrażenia na minutę | 537 |
Souboj Diana proti Jarvan IV. v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Jarvan IV. způsobuje hlavně fyzické poškození (85.58%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Diana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 12 mezi šampiony role) (oproti 25 pro Jarvan IV.), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (3,4 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Jarvan IV., nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























