Diana Jungle si vede dobře proti Jarvan IV. (míra výher 54,2%) podle 1386 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.18 (25.18) pro souboj Diana Jungle vs Jarvan IV. Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 56,6% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Diana (4,3% popularita, 15. nejoblíbenější z 60 Jungle šampionů) versus Jarvan IV. (6,0%, 9. místo). Tito dva jungle titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Stejné tiery, nerovné výsledky: Oba šampioni jsou v A+-tieru, ale Diana si nárokuje významnou 54,2% vs 45,8% výhodu. Kit Diana lépe spolupracuje v tomto konkrétním head-to-head matchupu. Zesylte svou výhodu: Runový setup Dobyvatel + Triumf dosahuje 52,4% win rate (21,1% popularita), zatímco core build Nával bouře > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty (56,6% win rate) vám umožní rozjet výhody do garantovaných vítězství do 15. minuty.
Dominance na lane: Diana nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,33/min vs 5,28 pro Jarvan IV.). Tato 1,05 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Diana dominuje jak win rate (54,2%), tak damage outputu (800 vs 648/min, 2. mezi Jungle). Rozdíl 152 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Diana bere matchup (54,2%) navzdory nižšímu KDA (2,30 vs 3,40). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Diana Jungle | Przeciwko | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
54,2% | Winrate przeciwko | 45,8% |
51,12% | Winrate na pozycji | 50,93% |
#18 | Ranking winrate | #23 |
4,3% | Pickrate | 6,0% |
2,3 | Średnie KDA | 3,4 |
455 | Złoto na minutę | 430 |
6,33 | CS/Min | 5,28 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,20 |
800 | Obrażenia na minutę | 648 |
Souboj Diana proti Jarvan IV. v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Jarvan IV. způsobuje hlavně fyzické poškození (83.76%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Diana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 21 mezi šampiony role) (oproti 54 pro Jarvan IV.), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (3,4 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Diana udržoval neustálý tlak na Jarvan IV., nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18