Diana Jungle spielt gut gegen Jarvan IV. (54,2% Gewinnrate) basierend auf 1386 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Diana-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Diana Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Diana (4,3% Pick-Rate, 15. beliebtester von 60 Jungle-Champions) gegen Jarvan IV. (6,0%, 9. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei A+-Tier, aber Diana beansprucht einen bedeutsamen 54,2% vs 45,8% Vorteil. Dianas Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Eroberer + Triumph Runen-Setup erreicht 52,4% Siegrate (21,1% Beliebtheit), während der Kern-Build Sturmblitz > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe (56,6% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Diana gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,33/min vs 5,28 für Jarvan IV.). Dieser 1,05 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Diana dominiert sowohl Siegrate (54,2%) als auch Schaden-Output (800 vs 648/min, 2. unter Jungle). Der 152 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Diana nimmt das Matchup (54,2%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 3,40). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Diana Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
54,2% | Matchup-Winrate | 45,8% |
51,12% | Rollen-Winrate | 50,93% |
#18 | Winrate-Rang | #23 |
4,3% | Pickrate | 6,0% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
455 | Gold pro Minute | 430 |
6,33 | CS/Min | 5,28 |
0,18 | Wards pro Minute | 0,20 |
800 | Schaden pro Minute | 648 |
Das Diana gegen Jarvan IV. Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (83.76%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Diana sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 21 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 54 für Jarvan IV.), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Diana-Spieler sollte konstanten Druck auf Jarvan IV. ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18