Diana Jungle spielt gut gegen Naafiri (55,4% Gewinnrate) basierend auf 614 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Diana-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Diana Jungle vs Naafiri Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,2% in diesem Matchup verbessern.
Diana dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Naafiri (2,1% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Dianas überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B+) übersetzt sich in eine solide 55,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Diana auf 18. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Eroberer + Triumph Runen-Setup erreicht 56,9% Siegrate (63,4% Beliebtheit), während der Kern-Build Sturmblitz > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe (59,2% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Sieg durch Makro: Diana nimmt das Matchup (55,44%) trotz CS-Rückstand (6,33 vs 6,67/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Diana dominiert sowohl Siegrate (55,4%) als auch Schaden-Output (800 vs 757/min, 2. unter Jungle). Der 43 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Diana nimmt das Matchup (55,4%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 2,90). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Diana Jungle | Gegen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
55,4% | Matchup-Winrate | 44,6% |
51,12% | Rollen-Winrate | 50,44% |
#18 | Winrate-Rang | #29 |
4,3% | Pickrate | 2,1% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,9 |
455 | Gold pro Minute | 451 |
6,33 | CS/Min | 6,67 |
0,18 | Wards pro Minute | 0,18 |
800 | Schaden pro Minute | 757 |
Das Diana gegen Naafiri Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Naafiri verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.98%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Naafiri, der Rang 11 (gegenüber Rang 21 für Diana) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,9 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Diana-Spieler sollte konstanten Druck auf Naafiri ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18