Diana Jungle hat einen Vorteil gegen Hecarim (52,9% Gewinnrate) basierend auf 616 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Diana.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Diana Jungle vs Hecarim Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,5% in diesem Matchup verbessern.
Diana dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Hecarim (3,7% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Meta-Stärke bestätigt: Dianas überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B) übersetzt sich in eine solide 52,9% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Diana auf 18. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (67,0% Siegrate, 2,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sturmblitz > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe 57,5% Siegrate gegen Hecarim liefert.
Sieg durch Makro: Diana nimmt das Matchup (52,92%) trotz CS-Rückstand (6,33 vs 7,52/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Diana dominiert sowohl Siegrate (52,9%) als auch Schaden-Output (800 vs 674/min, 2. unter Jungle). Der 126 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Diana nimmt das Matchup (52,9%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 2,80). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Diana Jungle | Gegen | Hecarim Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
52,9% | Matchup-Winrate | 47,1% |
51,12% | Rollen-Winrate | 49,57% |
#18 | Winrate-Rang | #43 |
4,3% | Pickrate | 3,7% |
2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
455 | Gold pro Minute | 434 |
6,33 | CS/Min | 7,52 |
0,18 | Wards pro Minute | 0,18 |
800 | Schaden pro Minute | 674 |
Das Diana gegen Hecarim Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Diana verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Hecarim verursacht hauptsächlich physischen Schaden (78.94%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Hecarim, der Rang 2 (gegenüber Rang 21 für Diana) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Diana-Spieler sollte konstanten Druck auf Hecarim ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
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Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
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Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18