B Tier
Hecarim ist als Jungle spielbar - 49,6% Winrate (Rang #37) bei 49,5% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Hecarim spricht nur Mains an mit 3,8% Pick Rate insgesamt und 3,8% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 20284 Ranked Games. Wird 99,2% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, gefolgt von Speer von Shojin, Schwarzes Beil, und Tanz des Todes. Hecarim farmt stark - 7,76 CS/min (Rang #1 unter Jungle-Champions) und verdient 434 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,8 KDA (Rang #14 unter Jungle-Champions). Hat 2,7% Ban-Rate (Platz 95). Hecarim verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Phasenrausch, Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf, als Zauberei-Primär und Triumph, Legende: Hast, als Präzision-Sekundär. Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Hecarim als Jungle ist stark gegen Rengar, Karthus, Naafiri und schwach gegen Viego, Wukong, und Fiddlesticks.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18