Hecarim Jungle hat Probleme gegen Wukong (47,9% Gewinnrate) basierend auf 538 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Hecarim-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Hecarim Jungle vs Wukong Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,0% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,8% Beliebtheit begegnet Hecarim ständig dem meta-dominanten Wukong (4,4%, 17. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Hecarim-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Nimbus-Umhang Kombination (53,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Speer von Shojin, Tanz des Todes und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 47,9% auf 61,0% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Hecarims überlegenes Farmen (7,76 vs 6,46/min, 1. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,30 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Hecarim verursacht mehr Schaden (727 vs 568/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Wukong führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,2%) als auch bei der KDA (2,90 vs 2,80, 8. vs 14. Platz). Hecarim-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Hecarim Jungle | Gegen | Wukong Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S |
47,9% | Matchup-Winrate | 52,2% |
49,59% | Rollen-Winrate | 51,52% |
#37 | Winrate-Rang | #8 |
3,8% | Pickrate | 4,4% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,9 |
434 | Gold pro Minute | 432 |
7,76 | CS/Min | 6,46 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,21 |
727 | Schaden pro Minute | 568 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Hecarim physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Wukong verursacht hauptsächlich physischen Schaden (80.63%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Hecarim sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 1 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 17 für Wukong), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,9 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Hecarim-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Wukong zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18