Hecarim Jungle hat Probleme gegen Warwick (46,7% Gewinnrate) basierend auf 608 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Hecarim-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Hecarim Jungle vs Warwick Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,3% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Hecarim (2,5%, 30. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Warwick (3,8%, 24. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Nimbus-Umhang Kombination (52,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Schwarzes Beil, Speer von Shojin und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,7% auf 61,3% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Hecarims überlegenes Farmen (7,15 vs 6,09/min, 6. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,06 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Warwick führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,3%) als auch Schaden (685 vs 660/min). Hecarim muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Hecarim behält bessere KDA (2,80, 19. Platz vs 55. für Warwick), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Hecarim Jungle | Gegen | Warwick Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 46,7% | Matchup-Winrate | 53,3% |
| 49,06% | Rollen-Winrate | 52,05% |
| #51 | Winrate-Rang | #5 |
| 2,5% | Pickrate | 3,8% |
| 2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 461 | Gold pro Minute | 436 |
| 7,15 | CS/Min | 6,09 |
| 0,19 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 660 | Schaden pro Minute | 685 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Hecarim physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Warwick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Ein wichtiger Vorteil von Hecarim sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 6 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 31 für Warwick), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Hecarim-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Warwick zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

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Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …


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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























