Hecarim Jungle rosszul áll Warwick ellen (46,7% győzelmi arány) 608 játék alapján. Ez nehéz párosítás Hecarim játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Hecarim Jungle vs Warwick Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,3%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Hecarim (2,5%, 30. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Warwick-val (3,8%, 24. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Zivatarpalást kombináció (52,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Fekete hasítóbárd, Shojin lándzsája és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 46,7%-ról 61,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Hecarim kiváló farmolása (7,15 vs 6,09/perc, 6. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,06 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Warwick vezet mind matchup győzelmi arányban (53,3%), mind damage-ben (685 vs 660/perc). Hecarim-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Hecarim jobb KDA-t tart fenn (2,80, 19. hely vs 55. Warwick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Hecarim Jungle | Ellen | Warwick Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 46,7% | Matchup Winrate | 53,3% |
| 49,06% | Szerepkör Winrate | 52,05% |
| #51 | Winrate Rangsor | #5 |
| 2,5% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 461 | Arany per Perc | 436 |
| 7,15 | CS/Perc | 6,09 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,22 |
| 660 | Sebzés per Perc | 685 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Hecarim fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Warwick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Hecarim fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Warwick 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Hecarim játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Warwick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























