Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim Jungle

a háború árnyéka
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 48,9% | mint Jungle 49,1%
Választási Arány: Minden Szerepkör 2,6% | mint Jungle 2,5%
Tiltási Arány: 1,5%
Elemzett: 20245 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Hecarim Jungle Útmutató

C Tier

Hecarim játszható Jungle pozícióban 49,1%-kal (51. hely a Jungle championok között). Az általános 48,9%-hoz képest kell tudni mit csinálsz, de működhet. Hecarim csak a maineknek vonzó 2,6%-os általános választási aránnyal és 2,5%-os használattal Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 20245 rangsorolt játék alapján. Az esetek 98,9%-ában ezt a pozíciót választják vele. A standard build ezzel kezdődik: Ioniai fénycipő, aztán Shojin lándzsája, Fekete hasítóbárd, és Haláltánc felé. Hecarim erős farmmal rendelkezik - 7,15 CS/perc (6. hely a Jungle championok között) és percenként 461 aranyat keres. Átlagosan 2,8 KDA-val rendelkezik (19. hely a Jungle championok között). 1,5%-os tiltási aránnyal rendelkezik (120. hely). Hecarim elsősorban fizikai sebzést okoz, ami erőssé teszi mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Fázisroham, Zivatarpalást, Fürgeség, Vízen járás, Boszorkányság elsődleges úthoz és Diadal, Legenda: gyorsítás, Precizitás másodlagos úthoz. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Hecarim Jungle erős Qiyana, Rengar, Evelynn ellen, és gyenge Amumu, Fiddlesticks, és Udyr ellen.

Hecarim Szerepkörök

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 98,9%) 20016 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 4752 ARAM játék

Hecarim Jungle Statisztikák

49,1%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
98,9%
Jungle (Szerepkör Arány)
1,5%
Tiltási Arány
0,0020
Penta/Játék
7,4
Ölések/Játék
5,7
Halálok/Játék
8,5
Segítségek/Játék
0,19
Ward/Perc
7,15
CS/Perc
461
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 78,0%
Mágikus: 15,4%
Valódi: 6,64%

Teljes Bajnok Mátrix

Hecarim Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
49,2% Győzelmi Arány 91,2% Választási Arány18257 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
49,2% Győzelmi Arány 91,2% Választási Arány18257 játék

Hecarim Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
46,3% Győzelmi Arány 41,9% Választási Arány8377 játék
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,2% Győzelmi Arány 80,0% Választási Arány16009 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,5% Győzelmi Arány 9,4% Választási Arány1880 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
43,8% Győzelmi Arány 6,6% Választási Arány1319 játék
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
57,0% Győzelmi Arány 14,7% Választási Arány2944 játék
Végső Build
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
59,7% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány1994 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
53,0% Győzelmi Arány 13,4% Választási Arány2682 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,2% Győzelmi Arány 80,0% Választási Arány16009 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,5% Győzelmi Arány 9,4% Választási Arány1880 játék
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
43,9% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány558 játék
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
67,2% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány352 játék
Végső Build
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
66,5% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány1295 játék
Egyéb Tárgyak
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
61,8% Győzelmi Arány 9,8% Választási Arány1964 játék
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
66,5% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány1295 játék
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
59,4% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány1263 játék
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
66,5% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány1137 játék
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
59,7% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány903 játék
Vegyszerbandita lánckardja
Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő
15 képességgyorsítás

Csákányvágta
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
60,6% Győzelmi Arány 4,2% Választási Arány839 játék
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
60,1% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány707 játék

Hecarim Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Zivatarpalást
Zivatarpalást

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Fürgeség
Fürgeség

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Vízen járás
Vízen járás

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,0% Győzelmi Arány 69,3% Választási Arány13875 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány274 játék

Hecarim Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
53,0% Győzelmi Arány 45,0% Választási Arány9013 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
53,0% Győzelmi Arány 45,0% Választási Arány9013 játék

Hecarim történet:

Hecarim ember és állat lidérces keveréke, aki arra kárhoztatott, hogy az örökkévalóságig a halandók lelkeire vadásszon. Egykor büszke lovag volt, és amikor az Áldott-szigetek árnyékba borult, a Romlás pusztító energiája megsemmisítette őt és lovas egységét a hátasaikkal együtt. Most, amikor a Fekete Köd próbálja elérni Runaterra távolabbi vidékeit, személyesen vezeti az élők elleni rohamot, élvezettel gyilkol és tapossa agyon ellenfeleit páncélozott patáival.

Hecarim tippek:

  • A Rettegés szelleme életerőt tölt vissza, ha a közeli ellenfelek sebzést szenvednek, beleértve a szövetségesek által okozott sebzést is. Nagy csatákban érdemes bevetned, így maximalizálhatod Hecarim túlélőképességét.
  • Az Elsöprő roham a megtett távolsággal arányos mértékű sebzést okoz. A sebzés maximalizálása érdekében próbáld meg használni az Árnysereget, vagy egy idézői varázslatot, például a Gyorsítást vagy az Átvillanást.

Játék Ellene Hecarim

  • Hecarim a Rettegés szellemével életerőt szerez a közelben tartózkodó ellenségektől, de a hatás nem tartós. Érdemes nagymértékű, gyors sebzést alkalmazni.
  • Hecarim végső képességének eredményeképp az ellenfelek rettegve menekülnek. Széledjetek szét, hogy csökkentsétek az erejét a csatákban!

Hecarim képességek leírása:

Hadiösvény
P
Hadiösvény (passzív)
Hecarim a bónusz mozgási sebességének bizonyos százalékos értékével megegyező mértékű sebzést nyer.
Tombolás
Q
Tombolás (Q)
Hecarim végighasít a közelben tartózkodó ellenfelein, és fizikai sebzést okoz. Ha Hecarim megsebez legalább egy ellenfelet, azzal megnöveli a sebzését és csökkenti a következő Tombolás töltési idejét.
A rettegés szelleme
W
A rettegés szelleme (W)
Hecarim páncélt és varázsellenállást kap. Hecarim varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, és az ellenfelek által elszenvedett sebzés egy bizonyos százalékának megfelelő életerőt nyer vissza.
Elsöprő roham
E
Elsöprő roham (E)
Hecarim mozgási sebessége rövid ideig fokozatosan nő, és ezalatt képes áthaladni az egységeken. A következő támadása hátralöki a célpontot, és bónusz fizikai sebzést okoz, amelynek mértéke attól függ, hogy Hecarim mekkora utat tett meg a képesség aktiválása óta.
Árnysereg
R
Árnysereg (R)
Hecarim szellemlovasokat idéz meg, akik egy vonalban rohamoznak előre vele együtt, varázssebzést okozva az ellenfeleknek. Hecarim a roham befejeztekor lökéshullámot kelt, amitől a közelben tartózkodó ellenfelek fejvesztett menekülésre kényszerülnek.

Hecarim Skins and Splash Arts