Hecarim Jungle előnyben van Zac ellen (51,9% győzelmi arány) 506 játék alapján. A párosítás Hecarim javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Hecarim Jungle vs Zac Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,1%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Hecarim (2,5%, 30. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zac-val (2,8%, 37. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Zivatarpalást-vel párosítva (55,0% győzelmi arány, 3,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Fekete hasítóbárd > Shojin lándzsája item sorrend Ioniai fénycipő-vel 60,1%-os győzelmi arányt nyújt Zac ellen.
Sáv dominancia: Hecarim nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,15/perc vs 5,72 Zac-nál). Ez a 1,43 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Hecarim dominálja mind a győzelmi arányt (51,9%), mind a damage outputot (660 vs 569/perc, 2. a Jungle között). A 91 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Hecarim megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,80 vs 3,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Hecarim Jungle | Ellen | Zac Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 49,06% | Szerepkör Winrate | 49,65% |
| #51 | Winrate Rangsor | #41 |
| 2,5% | Pick Arány | 2,8% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 3,3 |
| 461 | Arany per Perc | 388 |
| 7,15 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,18 |
| 660 | Sebzés per Perc | 569 |
Bár statisztikailag az Hecarim kissé erősebb, mint a Zac a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Hecarim fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Zac elsősorban mágikus sebzést okoz (85.27%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Hecarim fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Zac 50. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Hecarim játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zac-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…


A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























