Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim Jungle

Cień Wojny
Win Rate championa: 48,8%
Pick Rate: 3,9%
Ban Rate: 2,5%
Przeanalizowano: 4501 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Hecarim Role

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 97,9%) 4404 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 2466 ARAM gier

Hecarim Jungle Statystyki

48,9%
Win Rate (Rola)
97,9%
Jungle (% Roli)
2,5%
Ban Rate
0,0020
Penta/Gra
7,1
Zabicia/Gra
5,5
Śmierci/Gra
7,9
Asysty/Gra
0,20
Wardy/Min
7,27
CS/Min
444
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 80,2%
Magiczne: 14,8%
Prawdziwe: 5,02%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Hecarim Jungle

Najpopularniejsze

Duch
Duch
49,8% Win Rate 92,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie
59,7% Win Rate 0,0% Pick Rate

Hecarim Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Pisklę Podmuszka
Pisklę Podmuszka (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
48,1% Win Rate 75,1% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,5% Win Rate 79,3% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
42,8% Win Rate 6,7% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
46,7% Win Rate 6,3% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
56,4% Win Rate 13,5% Pick Rate
Finalny build
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
64,4% Win Rate 14,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota)
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
50,2% Win Rate 0,0% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,5% Win Rate 79,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
48,6% Win Rate 5,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
46,7% Win Rate 6,3% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
60,4% Win Rate 2,7% Pick Rate
Finalny build
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
64,4% Win Rate 14,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota)
67,6% Win Rate 12,0% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota)
59,0% Win Rate 10,4% Pick Rate
Konwergencja Zeke'a
Konwergencja Zeke'a (2200 złota)
55,9% Win Rate 10,2% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota)
57,8% Win Rate 4,7% Pick Rate
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota)
54,5% Win Rate 4,3% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota)
61,3% Win Rate 4,2% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota)
53,7% Win Rate 4,1% Pick Rate

Hecarim Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy

Pęd Fazowy

Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Chyżość
Chyżość

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Kroczący po Wodzie
Kroczący po Wodzie

Kroczący po Wodzie

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,2% Win Rate 69,4% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy

Pęd Fazowy

Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Chyżość
Chyżość

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Kroczący po Wodzie
Kroczący po Wodzie

Kroczący po Wodzie

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,2% Win Rate 69,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności Hecarim Jungle

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
50,7% Win Rate 38,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
50,7% Win Rate 38,9% Pick Rate

Hecarim historia:

Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.

Hecarim porady:

  • Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
  • Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.

Gra przeciwko Hecarim

  • Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
  • Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.

Hecarim opis umiejętności:

Wojenna Ścieżka
P
Wojenna Ścieżka (pasywka)
Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.
Szał
Q
Szał (Q)
Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.
Duch Postrachu
W
Duch Postrachu (W)
Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
Niszczycielska Szarża
E
Niszczycielska Szarża (E)
Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
Nawałnica Cieni
R
Nawałnica Cieni (R)
Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.