Pantheon Jungle dominuje Hecarim (45,5% win rate) na podstawie 963 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Hecarim.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Hecarim Jungle vs Pantheon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,9% w tym starciu.
Hecarim utrzymuje stabilną 2,5% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Pantheon (1,7%, 43. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Hecarim, Pantheon wygrywa 54,5% spotkań. To sugeruje, że kit Pantheon specyficznie kontruje styl gry Hecarim, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Płaszcz Nimbu (54,9% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Włócznia Shojin, Taniec Śmierci i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,5% do 60,9% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Hecarim (7,15 vs 5,24/min, 6. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,91 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Pantheon prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,5%) jak i damage (715 vs 660/min). Hecarim musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Hecarim utrzymuje lepsze KDA (2,80, 19. miejsce vs 29. dla Pantheon), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Hecarim Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 45,5% | Winrate Matchupu | 54,5% |
| 49,06% | Winrate Roli | 47,93% |
| #51 | Ranking Winrate | #58 |
| 2,5% | Pickrate | 1,7% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,7 |
| 461 | Złoto na minutę | 421 |
| 7,15 | CS/Min | 5,24 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 660 | Obrażenia na minutę | 715 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Hecarim głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.07%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Hecarim są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 60. miejscem dla Pantheon). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Pantheon najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























