Pantheon Jungle, Hecarim'i domine ediyor (45,5% kazanma oranı) - 963 maç verisi. Hecarim oyuncuları için gerçekten zor bir eşleşme.
Sayfanın alt kısmında Hecarim Jungle vs Pantheon Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,9%'ye kadar artırabilirsiniz.
Hecarim istikrarlı %2,5 popülariteye sahip ancak nadiren niş seçim Pantheon ile karşılaşıyor (%1,7, 63 Jungle şampiyonu arasında 43. sıra). Çalışılması öncelikli bir eşleşme olmasa da, anlamak sizi hazırlıksız yakalayabilecek meta dışı taktiklardan korur. Şaşırtıcı tersine dönüş: Hecarim'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Pantheon karşılaşmaların %54,5'ini kazanıyor. Bu Pantheon'nin setinin Hecarim'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Sürat Coşkusu + Bulut Pelerini kombinasyonu (%54,9 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Kararma, Shojin'in Mızrağı, Ölümün Dansı ve Ionia Çizmeleri şansınızı %45,5'den %60,9'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Çiftçilikle geri dön: Hecarim'nin üstün çiftçiliği (7,15 vs 5,24/dk, Jungle arasında 6.) bir geri dönüş yolu sunuyor. Güvenli CS almaya odaklanın ve 1,91 CS/dk doğal avantajınızdan yararlanın. Her alanda geride: Pantheon hem eşleşme kazanma oranında (%54,5) hem de hasarda (715 vs 660/dk) önde. Hecarim makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Hecarim daha iyi KDA'yı koruyor (2,80, Pantheon için 29. vs 19. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Hecarim Jungle | Karşı | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 45,5% | Matchup Winrate | 54,5% |
| 49,06% | Rol Winrate | 47,93% |
| #51 | Winrate Sıralaması | #58 |
| 2,5% | Pick Oranı | 1,7% |
| 2,8 | Ortalama KDA | 2,7 |
| 461 | Dakikada Altın | 421 |
| 7,15 | CS/Dak | 5,24 |
| 0,19 | Dakikada Ward | 0,22 |
| 660 | Dakikada Hasar | 715 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Nadir yapılar dışında, Hecarim fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Pantheon ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%88.07), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Hecarim'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 6. sırada) (Pantheon için 60. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,7'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Hecarim oyuncusunun Pantheon oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Rakip şampiyonlara 4 saniye içinde 3 saldırı veya farklı yetenek isabet ettirmek 3 saniye…

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…

Nehirdeyken 10 Hareket Hızı ve seviyeye bağlı olarak 13 ila 30 Değişken Kuvvet …


Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Rakip şampiyonlara 4 saniye içinde 3 saldırı veya farklı yetenek isabet ettirmek 3 saniye…

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…

Nehirdeyken 10 Hareket Hızı ve seviyeye bağlı olarak 13 ila 30 Değişken Kuvvet …


Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


























