ป่า (Jungle) Matchup

Hecarim vs Pantheon

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Hecarim

Hecarim

เงามืดแห่งสงคราม
ป่า (Jungle)
Hecarim ป่า (Jungle) Win Rate รวม
49.06%

Win Rate Matchup

45.5%
Hecarim vs Pantheon ชนะ
54.5%
Pantheon vs Hecarim ชนะ
Pantheon

Pantheon

หอกไร้เทียมทาน
ป่า (Jungle)
Pantheon ป่า (Jungle) Win Rate รวม
47.93%

Hecarim vs Pantheon - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.24 (25.24)

Hecarim ป่า (Jungle) vs Pantheon ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Pantheon จังเกิล ครอบงำ Hecarim (อัตราชนะ 45.5%) ข้อมูลจาก 963 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Hecarim

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Hecarim ป่า (Jungle) vs Pantheon ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.9% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Hecarim รักษาความนิยมที่มั่นคง 2.5% แต่ไม่ค่อยได้เจอกับ Pantheon ที่เป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (1.7% อันดับ 43 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) แม้จะไม่ใช่แมตช์อัพที่ต้องศึกษาเป็นหลัก แต่การเข้าใจจะช่วยป้องกันการเล่นแปลกใหม่ที่อาจทำให้คุณตกใจได้ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Hecarim จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Pantheon ชนะ 54.5% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Pantheon เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Hecarim โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Nimbus Cloak ที่พิสูจน์แล้ว (54.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Spear of Shojin, Death's Dance, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 45.5% เป็น 60.9% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Hecarim (7.15 vs 5.24/นาที อันดับ 6 ในบรรดา ป่า (Jungle)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.91 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Pantheon นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.5%) และดาเมจ (715 vs 660/นาที) Hecarim ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Hecarim รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.80 อันดับ 19 vs อันดับ 29 สำหรับ Pantheon) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Hecarim vs Pantheon - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Hecarim ป่า (Jungle)
Hecarim ป่า (Jungle)
ปะทะ
Pantheon ป่า (Jungle)
Pantheon ป่า (Jungle)
Cทีร์D
45.5%Winrate การปะทะ54.5%
49.06%Winrate ตำแหน่ง47.93%
#51อันดับ Winrate#58
2.5%อัตราการเลือก1.7%
2.8KDA เฉลี่ย2.7
461โกลด์ต่อนาที421
7.15CS/นาที5.24
0.19วาร์ดต่อนาที0.22
660ดาเมจต่อนาที715

วิธีเอาชนะ Pantheon ด้วย Hecarim (ป่า (Jungle))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Hecarim สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Pantheon สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (88.07%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Hecarim คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 6 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 60 ของ Pantheon) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.7 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Hecarim ป่า (Jungle) กับ Pantheon ป่า (Jungle)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Hecarim คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Pantheon เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Hecarim vs Pantheon: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
47.9% อัตราชนะ91.7% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
62.1% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Hecarim vs Pantheon: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Nimbus Cloak
Nimbus Cloak หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 14% - 40% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)

Nimbus Cloak

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Waterwalking
Waterwalking ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ

ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ

Waterwalking

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

46.6% อัตราชนะ64.9% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Nimbus Cloak
Nimbus Cloak หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 14% - 40% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)

Nimbus Cloak

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Waterwalking
Waterwalking ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ

ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ

Waterwalking

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…

Secondary Path
Domination
Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.9% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก

Hecarim vs Pantheon: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.7% อัตราชนะ45.8% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
48.5% อัตราชนะ80.5% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

46.8% อัตราชนะ7.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
41.6% อัตราชนะ6.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
59.5% อัตราชนะ13.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
55.7% อัตราชนะ12.3% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Scorchclaw Pup
Scorchclaw Pup (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Scorchclaw มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Scorchclaw's Slash
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะช่วยเสริมพลังการโจมตีปกติหรือสกิลครั้งถัดไป ของคุณให้เผาและสโลว์ศัตรูเป็นระยะ ๆ การสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ในทันที
52.1% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
48.5% อัตราชนะ80.5% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
47.1% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

46.8% อัตราชนะ7.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
60.9% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
68.4% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
61.0% อัตราชนะ8.5% อัตราการเลือก
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
68.4% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
59.5% อัตราชนะ4.8% อัตราการเลือก
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
55.3% อัตราชนะ4.5% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
51.5% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
62.9% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก

Hecarim vs Pantheon: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Rampage Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Spirit of Dread Hecarim ได้รับเกราะและต้านทานเวท Hecarim สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียง และได้รับพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ
W
W
W
W
W
E
E
Devastating Charge Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้
E
E
E
E
E
R
R
Onslaught of Shadows Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
49.9% อัตราชนะ40.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Rampage Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Spirit of Dread Hecarim ได้รับเกราะและต้านทานเวท Hecarim สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียง และได้รับพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ
W
W
W
W
W
R
E
Devastating Charge Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้
E
E
E
E
E
R
R
Onslaught of Shadows Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
73.6% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Hecarim เทคนิค:

  • Spirit of Dread จะช่วยรักษาพลังชีวิตได้ดี ก็ต่อเมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Hecarim และพวกของเขา หากใช้สกิลนี้ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันจะช่วยรักษาพลังชีวิตให้แก่ Hecarim ได้อย่างเต็มที่
  • Devasting Charge จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตามระยะทางที่วิ่งมา ควรใช้ Onslaught of Shadows หรือเวทอย่าง Ghost หรือ Flash จะช่วยให้สกิลนี้สร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่

การเล่นต่อกร Pantheon

  • Pantheon's Aegis Assault makes him invulnerable from the front. Get behind him or wait it out.
  • Be careful near Pantheon if your health is low - a thrown Comet Spear executes low health enemies.
  • Grand Starfall gives several seconds of warning before Pantheon arrives. Use this time to get out of the way or to form a plan to deal with him.