Hecarim จังเกิล เล่นได้ดี ตอนเจอ Pantheon (อัตราชนะ 54.9%) ตามข้อมูลจาก 963 เกม ผู้เล่น Hecarim มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.16 (25.16) สำหรับการต่อสู้ Hecarim ป่า (Jungle) vs Pantheon ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.9% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Hecarim (3.1% อันดับ 27 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 58 ตัว) เจอกับ Pantheon เป็นประจำ (3.4% อันดับ 24) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Hecarim (B vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 54.9% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Hecarim จึงอยู่อันดับ 41 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Phase Rush + Nimbus Cloak ทำอัตราชนะ 54.9% (ความนิยม 6.2%) ในขณะที่บิลด์หลัก Eclipse > Spear of Shojin > Death's Dance กับ Ionian Boots of Lucidity (60.9% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Hecarim ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.60/นาที vs 5.60 สำหรับ Pantheon) ข้อได้เปรียบ 1.00 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Hecarim ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (639 vs 718/นาที) อัตราชนะ 54.9% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.80) กับอัตราชนะ 54.9% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
Hecarim ป่า (Jungle) | ปะทะ | Pantheon ป่า (Jungle) |
---|---|---|
B | ทีร์ | C |
54.9% | Winrate การปะทะ | 45.1% |
49.99% | Winrate ตำแหน่ง | 49.45% |
#41 | อันดับ Winrate | #47 |
3.1% | อัตราการเลือก | 3.4% |
2.8 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
456 | โกลด์ต่อนาที | 397 |
6.60 | CS/นาที | 5.60 |
0.20 | วาร์ดต่อนาที | 0.18 |
639 | ดาเมจต่อนาที | 718 |
การแมตช์อัพระหว่าง Hecarim กับ Pantheon ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Hecarim สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Pantheon สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (88.45%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Hecarim คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 19 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 43 ของ Pantheon) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Hecarim คือการรักษาแรงกดดันต่อ Pantheon อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…
หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…
ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…
หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…
ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18