Hecarim Jungle, Nunu ve Willump'e karşı sıkıntı yaşıyor (47,1% kazanma oranı) - 470 oyun verisi. Hecarim kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Hecarim Jungle vs Nunu ve Willump Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 59,9%'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Hecarim (%2,5, 63 Jungle şampiyonu arasında 30. sıra) düzenli olarak Nunu ve Willump ile karşılaşıyor (%2,3, 38. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Yenilmez + Zafer kombinasyonu (%51,9 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Kararma, Kara Balta, Shojin'in Mızrağı ve Ionia Çizmeleri şansınızı %47,1'den %59,9'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Çiftçilikle geri dön: Hecarim'nin üstün çiftçiliği (7,15 vs 5,02/dk, Jungle arasında 6.) bir geri dönüş yolu sunuyor. Güvenli CS almaya odaklanın ve 2,13 CS/dk doğal avantajınızdan yararlanın. Hasar kazanç eşit değil: Hecarim daha fazla hasar çıkarıyor (660 vs 531/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Manevi zaferler: Hecarim daha iyi KDA'yı koruyor (2,80, Nunu ve Willump için 23. vs 19. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Hecarim Jungle | Karşı | Nunu ve Willump Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 47,1% | Matchup Winrate | 52,9% |
| 49,06% | Rol Winrate | 50,31% |
| #51 | Winrate Sıralaması | #26 |
| 2,5% | Pick Oranı | 2,3% |
| 2,8 | Ortalama KDA | 2,7 |
| 461 | Dakikada Altın | 414 |
| 7,15 | CS/Dak | 5,02 |
| 0,19 | Dakikada Ward | 0,17 |
| 660 | Dakikada Hasar | 531 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Nadir yapılar dışında, Hecarim fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Bu arada, Nunu ve Willump ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%86.93), ek büyü direnci gerekebilir.
Hecarim'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 6. sırada) (Nunu ve Willump için 63. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,7'a karşı 2,8) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Hecarim oyuncusunun Nunu ve Willump oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Rakip şampiyonlara 4 saniye içinde 3 saldırı veya farklı yetenek isabet ettirmek 3 saniye…

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…

Nehirdeyken 10 Hareket Hızı ve seviyeye bağlı olarak 13 ila 30 Değişken Kuvvet …


Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

%60 Can miktarının altındayken şampiyonlara %5 ila %11 fazladan hasar verirsin.…


Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı ka…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























